【简说八股】如何正确创建线程池?

既然避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。

ThreadPoolExecutor

自己调用 ThreadPoolExecutor 的构造函数是一种更灵活且推荐的方式来创建线程池,以便更好地控制线程池的行为。以下是一些步骤和示例代码来正确创建线程池:

  1. 导入必要的包:

    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
  2. 创建 ThreadPoolExecutor 对象,并设置必要的参数:

    int corePoolSize = 5; // 核心线程数
    int maxPoolSize = 10; // 最大线程数
    long keepAliveTime = 5000; // 空闲线程存活时间
    TimeUnit unit = TimeUnit.MILLISECONDS; // 时间单位
    ArrayBlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100); // 工作队列
    ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
    
  3. 可选:根据需要设置拒绝策略(当工作队列和最大线程都满时的处理方式):

    executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
  4. 提交任务给线程池执行:

    executor.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // 执行任务逻辑
        }
    });
    

通过这种方式,您可以明确设置线程池的核心线程数、最大线程数、工作队列、拒绝策略等参数,以符合您的实际需求。这样能够避免 Executors 工厂方法可能带来的一些潜在问题,同时更好地理解和控制线程池的行为。

参数

ThreadPoolExecutor 是 Java 中用于管理和执行线程池的类。在创建 ThreadPoolExecutor 对象时,需要指定以下几个核心参数:

  • corePoolSize(核心线程数):始终保持在池中的线程数,即使它们处于空闲状态。当提交任务时,线程池会尝试创建新线程直到达到这个核心大小。
  • maximumPoolSize(最大线程数):线程池中允许的最大线程数。如果工作队列满了,并且当前线程数小于最大线程数,线程池会尝试创建新线程来处理任务。
  • keepAliveTime(线程存活时间):当线程池当前拥有超过核心线程数的线程时,在指定的时间内没有被使用,多余的线程将会被销毁,以减少资源占用。
  • unit(存活时间单位):keepAliveTime 的时间单位,如 TimeUnit.SECONDS、TimeUnit.MILLISECONDS 等。
  • workQueue(工作队列):用于存放等待执行的任务,通常使用 BlockingQueue 实现。
  • threadFactory(线程工厂):用于创建新线程,可以为创建的新线程设置一些属性,如线程名称、线程组、优先级等。
  • handler(拒绝策略):用于处理当工作队列满了并且线程池已经达到最大线程数时,无法再接收新任务的情况。

ThreadPoolExecutor 提供了几种拒绝策略,如 AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardPolicy 和 DiscardOldestPolicy。通过合理配置这些参数,开发者可以创建出满足特定业务需求的线程池,从而优化应用程序的性能和资源利用率。

使用线程池流程

创建线程池并使用其执行任务的流程如下:

1、创建线程池:首先,使用 ThreadPoolExecutor 构造函数创建一个线程池对象,需要指定核心线程数、最大线程数、线程存活时间、存活时间单位、工作队列、线程工厂和拒绝策略等参数。

2、提交任务:通过调用线程池的 execute(Runnable command) 方法将任务提交到线程池中。这个方法会执行以下步骤:

  • 如果当前线程数小于核心线程数,则创建一个新线程来执行任务。
  • 如果当前线程数大于或等于核心线程数,则将任务放入工作队列中。
  • 如果工作队列满了,并且当前线程数小于最大线程数,则创建一个新线程来执行任务。
  • 如果工作队列满了,并且当前线程数等于最大线程数,则根据拒绝策略处理无法执行的任务。

3、执行任务:线程池中的线程从工作队列中获取任务并执行。在执行过程中,线程会一直从队列中获取任务并执行,直到队列中没有任务为止。

4、线程回收:当线程执行完任务后,它会检查工作队列中是否有新任务。如果没有,线程会等待一段时间(由 keepAliveTime 和 unit 参数指定)。如果在这段时间内没有新任务,线程将被回收。

5、关闭线程池:当应用程序完成所有任务时,可以通过调用线程池的 shutdown() 或 shutdownNow() 方法来关闭线程池。这将使线程池不再接受新任务,并等待所有已提交的任务执行完成。在关闭线程池后,所有线程都会被回收。

通过以上流程,线程池可以有效地管理和重用线程,提高应用程序的性能和资源利用率。

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