本程序仅仅提供爱好者研究,大部分程序代码来源自互联网
前言:很多年前玩征服,那时国内刚刚开服,唯我独尊区第3大行会老大!后来工作对征服这类网络游戏就逐渐淡化了,08年时曾经出现征服私服,不过那个时代的私服技术还不太成熟,最多就是一个可以联机的模拟器,系统中有很多漏洞而且系统也不完善.而且那时还学到了一个新的数据库POSTSQL,不过语言跟MSSQL是一样的,所以上手也比较快!几年以后,现在来看看征服程序已经比较完善但是多多少少有些不足!在国内的的几个技术服上转了转,发现征服技术的资料真是匮乏的很,几年前拿着别人的东西当成宝不往外泄漏,几年以后我依然能找到当时发的资料还在上面转载,够可悲的,后来还是去国外的论坛上看资料,都比国内的丰富,真悲哀~~~!
正在研究中......愿与大家分享
ACCOUNT_ZF征服数据库各表解释(空白处感谢大家提供 )
Account | ||||||
ID | name | password | reg_date | netbar_ip | superpass | lock |
自动编号 | 登录帐号 | 登录密码 | 登录IP |
Cp_magictype | ||||
id | type | sort | name | crime |
自动编号 | 技能分类 | 技能名称 | ||
ground | multi | target | level | use_mp |
技能等级 | 法力消耗 | |||
power | intone_speed | percent | step_secs | range |
技能作用 | 技能施展时间 | 命中率 | XP技能时间 | 高度 |
distance | status | need_prof | need_exp | weapon_subtype |
攻击范围 | 技能等级经验 | |||
active_times | auto_active | floor_attr | auto_learn | learn_level |
人物等级 | ||||
drop_weapon | use_ep | weapon_hit | use_item | next_magic |
体力值 | ||||
delay_ms | use_item_num | |||
sort:技能分类跟power相关联
1:个体攻击 2:生命恢复 20:魔法恢复 5:魔法群攻
power:根据sort的值来判断作用,比如道士火环就是攻击,化血大法就是恢复生命