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前言
这篇文章介绍iOS中的atomic和nonamitic。
一、简介
1.aotomic
atomic是原子的,保证了属性的读写操作是原子的,即线程安全的。
在多线程环境中,当多个线程同时访问一个属性的时候,atomic保证每次读写的完整性。
性能上由于需要枷锁保证线程安全,atomic属性的性能会收到一定的影响。
默认情况下,属性是aotomic。
2.nonatomic
nonatomic是非原子的,不保证属性的读写操作是原子的,即非线程安全的。
在多线程环境中,当多个线程同时访问一个nonatomic属性的时候,有可能会造成数据竞争。
性能上nonatomic更高,更适合单线程或者不需要多线程安全的场景。
在UI操作和性能敏感的代码中,通常使用nonatomic
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。
二、使用场景
在多线程开发中,nonatomic
属性可能会导致数据竞争(data race)。数据竞争是指当两个或多个线程同时访问同一内存位置,并且至少其中一个是写操作时,可能会导致未定义的行为。下面是一个使用nonatomic
属性造成数据竞争的例子:
假设有一个Person
类,其中有一个name
属性,声明为nonatomic
。现在有两个线程同时访问和修改这个属性,一个是用来设置姓名的线程,另一个是用来读取姓名的线程。由于nonatomic
属性没有加锁,这种情况下可能会出现数据竞争。
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation Person
@end
我们使用下面的代码来访问Person中的name属性:
- (void)method1{
Person * person = [[Person alloc]init];
// 线程1设置姓名
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
person.name = @"Alice";
});
// 线程2读取姓名
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"Name: %@", person.name);
});
}
在这个例子中,如果线程1正在设置name
属性的值,而此时线程2正在读取name
属性,就可能导致数据竞争问题。由于nonatomic
属性没有提供任何线程安全保证,因此在多线程环境下,最好使用atomic
属性或者通过其他方式保证线程安全。
在实际开发中,选择合适的属性修饰符可以帮助管理内存和提高性能。例如,对于需要线程安全的属性,可以选择atomic
,但在性能敏感的场景中,通常会选择nonatomic
。对于需要确保属性值不变的情况,使用copy
,而在大多数情况下,使用strong
来保持对对象的强引用。