目录
1.链栈的概念
链栈是指采用链式存储结构实现的栈。通常使用单链表来表示。链栈的示意图如下:
图1.链栈示意图
2.链栈的链式存储实现
链栈的定义如下:
#define ElementType int
typedef int Status;
typedef struct StackNode {
ElementType data;
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
1.初始化
链栈的初始化只需要将指针置为空来表示链栈为空。
// 初始化链栈
Status initLinkStack(LinkStack &linkStack) {
linkStack = nullptr; // 将链栈指针初始化为 nullptr
return 1;
}
2.销毁
这个方法会释放链栈中所有节点的内存,将链栈的头指针置空,以表示链栈已经被销毁。
// 销毁链栈
void destroyLinkStack(LinkStack &linkStack) {
LinkStack p = linkStack;
while (p) {
LinkStack temp = p;
p = p->next;
delete temp;
}
linkStack = nullptr; // 将链栈指针设置为 nullptr
}
3.清空栈
释放链栈中每个节点的内存,使链栈变为空栈。
// 清空链栈
void clearLinkStack(LinkStack &linkStack) {
while (linkStack != nullptr) {
LinkStack temp = linkStack; // 暂存当前节点
linkStack = linkStack->next; // 移动到下一个节点
delete temp; // 释放当前节点的内存
}
}
4.判断栈空
这个方法会检查链栈是否为空,如果链栈头指针为空,则说明链栈为空,返回 true,否则返回 false。
// 判断链栈是否为空
Status linkStackEmpty(LinkStack linkStack) {
return linkStack == nullptr;
}
5.栈长
遍历链栈,统计链栈中节点的个数,并返回该值。
// 获取链栈的长度
int getLinkStackLength(LinkStack linkStack) {
int length = 0;
StackNode *current = linkStack;
while (current != nullptr) {
length++;
current = current->next;
}
return length;
}
6.获取栈顶元素
获取链栈的栈顶元素,并通过指针参数 element
返回栈顶元素的值。
// 获取链栈的栈顶元素
Status getLinkStackTop(LinkStack linkStack, ElementType &element) {
if (linkStack == nullptr || linkStack->next == nullptr) {
return 0;
}
element = linkStack->next->data;
return 1;
}
7.入栈
该方法用于将元素压入链栈,将新元素插入到链栈的顶部。
图2.入栈过程
// 入链栈
Status pushLinkStack(LinkStack &linkStack, ElementType element) {
StackNode *newNode = new StackNode;
if (!newNode) {
return 0;
}
newNode->data = element;
newNode->next = linkStack;
linkStack = newNode;
return 1;
}
8.出栈
该方法用于从链栈中弹出栈顶元素。
链栈出栈过程如下图所示:
图3.出栈过程
// 出链栈
Status popLinkStack(LinkStack &linkStack, ElementType &element) {
if (linkStack == nullptr) {
return 0;
}
StackNode *temp = linkStack;
element = temp->data;
linkStack = temp->next;
delete temp;
return 1;
}
9.遍历
遍历链栈。
// 遍历链栈
void traverseLinkStack(LinkStack linkStack) {
StackNode *p = linkStack;
while (p != nullptr) {
cout << p->data << "\t";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
10.完整代码
#include <iostream>
using namespace std;
#define ElementType int
typedef int Status;
typedef struct StackNode {
ElementType data;
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
// 初始化链栈
Status initLinkStack(LinkStack &linkStack) {
linkStack = nullptr; // 将链栈指针初始化为 nullptr
return 1;
}
// 销毁链栈
void destroyLinkStack(LinkStack &linkStack) {
LinkStack p = linkStack;
while (p) {
LinkStack temp = p;
p = p->next;
delete temp;
}
linkStack = nullptr; // 将链栈指针设置为 nullptr
}
// 判断链栈是否为空
bool linkStackEmpty(LinkStack linkStack) {
return linkStack == nullptr;
}
// 获取链栈的长度
int getLinkStackLength(LinkStack linkStack) {
int length = 0;
StackNode *current = linkStack;
while (current != nullptr) {
length++;
current = current->next;
}
return length;
}
// 获取链栈的栈顶元素
Status getLinkStackTop(LinkStack linkStack, ElementType &element) {
if (linkStack == nullptr || linkStack->next == nullptr) {
return 0;
}
element = linkStack->next->data;
return 1;
}
// 入链栈
Status pushLinkStack(LinkStack &linkStack, ElementType element) {
StackNode *newNode = new StackNode;
if (!newNode) {
return 0;
}
newNode->data = element;
newNode->next = linkStack;
linkStack = newNode;
return 1;
}
// 出链栈
Status popLinkStack(LinkStack &linkStack, ElementType &element) {
if (linkStack == nullptr) {
return 0;
}
StackNode *temp = linkStack;
element = temp->data;
linkStack = temp->next;
delete temp;
return 1;
}
// 遍历链栈
void traverseLinkStack(LinkStack linkStack) {
StackNode *p = linkStack;
while (p != nullptr) {
cout << p->data << "\t";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
LinkStack linkStack = nullptr; // 初始化链栈指针为 nullptr
cout << "链栈初始化......" << endl;
if (initLinkStack(linkStack)) {
cout << "链栈初始化成功" << endl;
} else {
cout << "链栈初始化失败" << endl;
}
// 示例入栈操作
pushLinkStack(linkStack, 1);
pushLinkStack(linkStack, 2);
pushLinkStack(linkStack, 3);
// 遍历并输出栈中元素
cout << "链栈中的元素为:";
traverseLinkStack(linkStack);
// 输出链栈长度
cout << "链栈的长度为:" << getLinkStackLength(linkStack) << endl;
// 输出栈顶元素
ElementType topElement;
if (getLinkStackTop(linkStack, topElement)) {
cout << "链栈的栈顶元素为:" << topElement << endl;
}
// 出栈并输出结果
cout << "出栈操作:" << endl;
ElementType poppedElement;
while (popLinkStack(linkStack, poppedElement)) {
cout << "出栈元素:" << poppedElement << endl;
}
// 测试销毁链栈
destroyLinkStack(linkStack);
if (linkStackEmpty(linkStack)) {
cout << "链栈已销毁" << endl;
}
return 0;
}