这里都是在UIView 的 drawRect方法中调用的
绘制文字
NSString * str=@"哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈";
//从某个点开始
[str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:@{NSUnderlineStyleAttributeName:@(1)}];
//写在那个区域内,字多可以换行
[str drawInRect:CGRectMake(30, 30, 100, 100) withAttributes:nil];
绘制图片,绘制小图的时候,什么是小图就是比我定义的UIView小的图片
//绘制图片 小图方式
UIImage * image=[UIImage imageNamed:@"food_bg"];
//从某个点开始绘制
//[image drawAtPoint:CGPointZero];
//绘制到某个区域其实是拉伸过去的
//[image drawInRect:rect];
//平铺到某个区域
[image drawAsPatternInRect:rect];
如果是大图的话drawAtPoint就是显示图片左上角的位置,drawInRect:rect就是显示所有的内容,也是拉伸过去的。如果是drawAsPatternInRect就和drawAtPoint的效果是一样的没有什么区别。我们可以给控制器的view也绑定个自定义的类,然后去设置它的背景图片。