ios-ScrollView缩放的实现原理

我们先看一下UIScrollView的几个代理方法

  ///返回被缩放的视图
    func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
        return imageView
    }
    ///缩放完成之后执行一次,这里view是被缩放的视图
    func scrollViewDidEndZooming(_ scrollView: UIScrollView, with view: UIView?, atScale scale: CGFloat) {
       print("\(view)")
       print(view?.bounds)
    }
    //只要缩放就会去调用
    func scrollViewDidZoom(_ scrollView: UIScrollView) {
        
        print(imageView.transform)
    }

输出的结果

由这里我们知道,我们是缩放一个视图,其实就是去改变它的transform,而一个视图默认的transform其实就是CGAffineTransformIdentity,它的值其实就是[ 1 0 0 1 0 0 ]

transform其实是CGAffineTransform类型的,是一个结构体

struct CGAffineTransform {
  CGFloat a, b, c, d;
  CGFloat tx, ty;
};
其中如果修改了视图的transform如果做的是缩放操作,其实就是在修改这个结构体当中的a和d,如果我们是做平移操作,其实修改的就是tx和ty

如果我们做的是旋转操作改的就是a,b,c,d。这里需要注意的是我们修改了视图的transform是不影响它的bounds的,这就应证了其实frame就是通过bounds 和 transform的叠加以及和center的叠加来进行的。当我们把视图的tranform变成CGAffineTransformIdentity就会返回原图了。

还有需要注意的是为什么我们滚动scrollview可以看到超出屏幕的内容。就是因为scrollview不断改变自己的bounds,从而改变scrollview上的子view的frame,让他们的frame始终在window的frame内部,这样我们就可以始终的看到内容了。

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