UIScrollView的实现原理

关于scrollView的思考


在iOS开发中我们会大量用到scrollView这个控件,我们使用的tableView/collectionview/textView都继承自它。scrollView的频繁使用让我对它的底层实现产生了兴趣,它到底是如何工作的?如何实现一个scrollView?读完本篇博客,相信你一定也可以自己实现一个简易的scrollView。


我们首先来思考以下几个问题:


  • scrollView继承自谁,它如何检测到手指滑动?

  • scrollView如何实现滚动?

  • scrollView里的各种属性是如何实现的?如contentSize/contentOffSet......


通过一步步解决上边的问题,我们就能实现一个自己的scrollView。


一步一步实现scrollView


1. 毫无疑问我们都知道scrollView继承自UIView,检测手指滑动应该是在view上放置了一个手势识别,实现代码如下:


- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {

self = [super initWithFrame:frame];

if (self) {

UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init];

[panGesture addTarget:self action:@selector(panGestureAction:)];

[self addGestureRecognizer:panGesture];

}

return self;

}


2. 要搞清楚第二个问题,首先我们必须理解frame和bounds的概念。


提到它们,大家都知道frame是相对于父视图坐标系来说自己的位置和尺寸,bounds相对于自身坐标系来说的位置和尺寸,并且origin一般为(0,0)。但是bounds的origin有什么用处?改变它会出现什么效果呢?


当我们尝试改变bounds的origin时,我们就会发现视图本身没有发生变化,但是它的子视图的位置却发生了变化,why???其实当我们改变bounds的origin的时候,视图本身位置没有变化,但是由于origin的值是基于自身的坐标系,所以自身坐标系的位置被我们改变了。而子视图的frame正是基于父视图的坐标系,当我们更改父视图bounds中origin的时候子视图的位置就发生了变化,这就是实现scrollView的关键点!!!


基于这点我们很容易实现一个简单的最初级版本的scrollView,代码如下:


- (void)panGestureAction:(UIPanGestureRecognizer *)pan {

// 记录每次滑动开始时的初始位置

if (pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {

self.startLocation = self.bounds.origin;

NSLog(@"%@", NSStringFromCGPoint(self.startLocation));

}

// 相对于初始触摸点的偏移量

if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {

CGPoint point = [pan translationInView:self];

NSLog(@"%@", NSStringFromCGPoint(point));

CGFloat newOriginalX = self.startLocation.x - point.x;

CGFloat newOriginalY = self.startLocation.y - point.y;

CGRect bounds = self.bounds;

bounds.origin = CGPointMake(newOriginalX, newOriginalY);

self.bounds = bounds;

}

}


3. 理解了上边内容的关键点,下边我们将对我们实现的scrollView做一个简单的优化。通过contentSize限制scrollView的内部空间,实现代码如下


if (newOriginalX < 0) {

newOriginalX = 0;

} else {

CGFloat maxMoveWidth = self.contentSize.width - self.bounds.size.width;

if (newOriginalX > maxMoveWidth) {

newOriginalX = maxMoveWidth;

}

}

if (newOriginalY < 0) {

newOriginalY = 0;

} else {

CGFloat maxMoveHeight = self.contentSize.height - self.bounds.size.height;

if (newOriginalY > maxMoveHeight) {

newOriginalY = maxMoveHeight;

}

}


通过contentOffset设置scrollView的初始偏移量,相信大家已经懂了如何设置偏移量了吧?没错我们只需设置view自身bounds的origin是实现代码如下:


- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset {

_contentOffset = contentOffset;

CGRect newBounds = self.bounds;

newBounds.origin = contentOffset;

self.bounds = newBounds;

}


防止scrollView的子视图超出scrollView


self.layer.masksToBounds = YES;

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