我们先用代码测试下
func insert()
{
//1、获得开始的时间
let start = CACurrentMediaTime()
print("开始")
for i in 0..<10000
{
Person(dict: ["name":"张欧\(i)","age":17,"height":1.7]).insertPerson()
}
print("完成 \(CACurrentMediaTime() - start)")
}
测试结果如下
这个时间其实也算比较长的了,对于计算机来说,我们还有可以优化的地方。
就是我们可以利用事务去插入数据,可以这么理解当我们要对数据库进行修改的时候,事务会帮我们去建立数据库快照,也就是数据库的备份
然后我们如果要去修改数据的话,如果成功了,就提交事务COMMIT就把这个备份给移除,如果失败了就去回滚事务ROLLBACK,把备份给恢复回来。
如果在我们插入数据的时候显示的去调用了开启事务的话,时间会缩短很多,结果如下
代码如下
func insertManyPerson1()
{
//1、获得开始的时间
let start = CACurrentMediaTime()
print("开始")
//开启事务
SQLiteManager.sharedManager.execSQL(sql: "BEGIN TRANSACTION;")
for i in 0..<10000
{
Person(dict: ["name":"张欧\(i)","age":17,"height":1.7]).insertPerson()
}
//提交事务
SQLiteManager.sharedManager.execSQL(sql: "COMMIT TRANSACTION;")
print("完成 \(CACurrentMediaTime() - start)")
}
这里需要注意的是,如果我们不提交事务,数据就不会写入。这里介绍下摘抄过来的一段话事务处理,是将操作事件交给数据库(模拟)运行,直到commit操作,才使得修改实际产生效果,你可以看做是未提交事务都是处于一个临时库中进行,回滚是对于同一个事务,如果产生了错误,那么取消这个临时库中的操作,不对实际数据产生影响。
其实在SQLite数据库的操作当中,如果我们不显示的去开启事务的话,每一条的数据库的操作指令都会开启事务,执行完毕之后,再去提交事务。如果我们显式的开启了事务,SQLite就不会再开启事务。还有就是开启事务和提交事务是在内存中做的,所以如果我们操作多次的话,会很慢
如果我们只是开启事务,没有提交事务的话,数据库当中是没有插入进去的。
回滚事务就是ROLLBACK TRANSACTION
这里就是在插入的数据到达1000的时候,我们回滚事务,跳出循环。这样的话前面的数据就不会被插入进去了。
SQLiteManager.sharedManager.execSQL(sql: "BEGIN TRANSACTION;")
for i in 0..<10000
{
Person(dict: ["name":"张欧 - \(i)","age":17,"height":1.7]).insertPerson()
if i == 1000
{
SQLiteManager.sharedManager.execSQL(sql: "ROLLBACK TRANSACTION;")
break
}
}
SQLiteManager.sharedManager.execSQL(sql: "COMMIT TRANSACTION;")