享元模式的设立其实主要就是为了减少创建对象的数量,这样就可以去减少内存的占用和提高性能,也就是说尽可能的去减少内存的使用量和分享给更多的相似的物件。
有个例子是这样的就是如果一个文本系统的话如果我们采取每一个字母都定义一个对象,那如果我们有几万的相同的字母不是就会有几万个对象了吗,那肯定是不可能的
而且也不会这么设计,所以我们就需要用到享元模式了。享元模式通常是和工厂模式一起使用的,大概的实现步骤其实可以这么做,我们定义一个享元的工厂类,享元的
工厂类中有一个缓存池用于缓存我们需要共用的对象,如果这个对象没有,那么我们就创建,然后添加进缓存池,如果有的话就直接返回。其中享元池我们可以用一个字典
来表示。享元模式有两个概念需要了解下,一个是内部状态,还有个是外部状态,其实内部状态就是在享元对象内部不会随着外界环境的改变而改变的,外部状态就是对象
依赖的状态,会随着外界的状态改变而改变。在下面的例子中可以这么理解内部状态为对象的属性,外部状态就是我们在享元工厂模式中通过传入的key创建的对象。当然还有
个例子是关于一个文本,其中字母和汉字可以是一个享元对象的内部状态,而位置、大小、颜色等是外部状态。举个例子,创建一个享元工厂类,其中下面创建水果的方法就是
如果水果没有的话就创建。
typedef enum {
kApple, // 0
kOrange, // 1
kBanana, // 2
}FruitType;
@interface FruitFactory : NSObject
// 缓存池, 存放享元对象
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *fruitPools;
// 创建水果的方法
- (Flower *)fruitViewWithType:(FruitType)type;