数据结构(c++)————二叉排序树(实现map操作)

本博客是用二叉排序树实现map的查找操作。 

一:二叉排序树的性质:

(1)若它的左子树非空,则其左子树所有结点的关键字的值均小于其根结点的关键字值。

(2)若它的右子树非空,则其右子树所有结点的关键字的值均大于其根结点关键字的值。

(3)它的左右子树也分别为一棵二叉排序树。

二:二叉树的插入和建立

基本思想:(1)若二叉树为空,则新结点作为二叉排序树的根节点。

(2)若给定结点的关键字的值小于根节点关键字的值,则插入到左子树中。

(3)若给定结点的关键字的值大于根节点关键字的值,则插入到右子树中。

三:二叉树的删除(删除结点后还要保留二叉树的性质)

假设待删除的结点为*p(指向结点的指针为p),假设指针f指向结点*p的双亲,s指向结点*p的左子树中关键字值最大的结点,q指向*s的双亲。

(1)当*p为叶子结点时,即左右子树均为空。

由于删除叶子结点不破坏整棵树的结构,则值需将其双亲结点*f的lchild或rchild置空即可,然后删除结点。

(2)当*p结点只有一颗非空子树,或者是非空左子树,或者是非空右子树。

若*p结点只有右子树而无左子树,则用其右子树的根节点取代要删除的*p结点。

若*p结点只有左子树而无右子树,则用其左子树的根节点取代要删除的*p结点。

(3)当*p结点的左右子树均为空。

由图(a)可知,在

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内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现

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