什么是set,map,
set map的原理是什么?
set map使用的场景
set:set是一个使用红黑树的平衡二叉树结构的集合容器,平衡二叉树主要是查询方便快捷,使用的是中序遍历算法进行计算,可以将键位以小到大调试出来。
//中序遍历:中序遍历首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。若二叉树为空则结束返回,否则:
(1)中序遍历左子树
(2)访问根结点
(3)中序遍历右子树
如右图所示二叉树,中序遍历结果:DBEAFC
树节点的结构体;
typedef struct TreeNode {
int data;//键值
struct TreeNode *left;//左子节点
struct TreeNode *right;//右子节点
struct TreeNode *parent;//父母节点
}TreeNode;
void middle_order(TreeNode *Node) {
if (Node != NULL) {
middle_order(Node->left);
printf("%d", Node->data);
middle_order(Node->right);
}
}
所以set的原理::
就是一个类似仿函数的类(用于判定是否重复,如果重复就返回0,不操作),一个指向结构体的指针,
还有插入类,查询类,删除类,
;他是key键跟value值相同的函数,map则是key与值不相同,所一可以进行对应,同时set内部执行的是复杂的结构体,他的key指向key的指针都是const 都是受保护的,所以他不能被删除,同时他会将不规则的内部结构体进行转变:形成一个平衡二叉树
注释:书写方法:pair类型
typename pair _res;
cout<<_res>_res r=make_pair<1,10>
cout<使用的的场景:多用于查询,插入,由于他的红黑树的结构比较稳定,插入删除速度块。
明天任务:
拷贝构造函数:移动构造函数,移动赋值运算符,拷贝构造、创建一个新类如何实现等