#include<iostream>
#include<ctime>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <time.h>
using namespace std;
int gCard[52];
int e=1;
struct sCard
{
int naPip[5]; //一共5张牌
int nNumber; //发了多少张牌
int nDollar; //有多少钱
int nGamble; //赌注
int nWin; //赢局数
int nLose; //输局数
int nDraw; //平局数
};
int a[53];
void initcards(int a[]); //初始化牌:a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,...}
void shuffle(int a[]); //洗牌
void DisplayRule(); //printf游戏规则
void init(sCard &); //初始化结构体sCard
int GetMoney(sCard sc); //返回nDollar
int SetGamble(sCard &,int); //设置赌本,赌本不够返回-1
void DisplayInfo(sCard); //打印必要的信息
void FirstPlayTwo(sCard &cpu, sCard &player); //最初两张牌
void DisplayPip(sCard); //依次全部显示牌面点数
void DisplayPip_C(sCard); //除了第一张牌,依次全部显示牌面点数(针对计算机牌的显示)
void PlayTurn(sCard &,sCard &); //开始一局游戏
int GetNumber(sCard); //返回牌数
void TurnPlay(sCard &cpu, sCard &player, int flag); //要一张牌,flag为true时player要牌,flag为false时cpu要牌
int GetCurrentCard(sCard); //返回当前牌点
void Draw(sCard &); //平局
void Win(sCard &); //嬴
void Lose(sCard &); //输
int GetPip(sCard &); //返回点数
void Judge(sCard &,sCard &);
int main()
{
initcards(a);
shuffle(a);
srand((unsigned)time(NULL));
sCard cpu, player;
init(cpu);
init(player);
int blLogic;
int nMoney;
DisplayRule();
c
21点游戏
最新推荐文章于 2022-09-12 14:26:20 发布