C语言实现“21点”游戏的输入

本文分享了使用C语言实现21点游戏输入的思路和过程,重点介绍了如何处理数据存储问题,包括字符变量限制及输入检测。通过分析用户输入的字符和数字,实现了对1~10及A,J,Q,K的有效存储。" 120797776,5268177,Java运行MyBatis Generator实战,"['MyBatis', 'Java开发', '代码生成工具', '框架实战', '数据库']
摘要由CSDN通过智能技术生成

昨天写了个程序,今天来给大家分享一下:


/* 
 统计“21点”(BlackJack)游戏的点数。要求输入手中的2~5张牌的点数,可为2~10、J、Q、K、A。
 牌点为2~10的每张牌都分别记为相应的点数,花牌(JQK)记为10点,A既可以记为1点,也可记为11点,选择最为有利的。
 目标是尽可能接近但不要超过21点,超过21点表示这一手牌已经“爆”了。例如,一张A和一张10可记为11点或21点,但由于21点更好,要记为21点;
 1张A和2张8可记为17点或者27点,但由于27点已经“爆”了,要记为17点。输入应能够支持大小写,输出2~21的一个数字,或者“爆了”的提示信息 
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>  
#include <ctype.h>
int main(){
   
	int i, n,sum = 0,flag_a = 0,flag_10 = 0;
	int input[50] = {
   0};
	while(n<2||n>5){
   
		printf("请输入手中牌的张数(2 - 5):\n");
		scanf("%d",&n);
		fflush(
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