vuex基础用法及modules的理解

前言(可不看)

今天写一个简单的需求里面涉及到vuex,然后我想在组件中获取一个getters,就那么下手的一瞬间不知道怎么取了。很懵逼,迅速看了一下官网;还是基础知识不扎实,借着中午的休息时间总结一下vuex的基础用法,以及看官网不太好理解的modules,namespaces(朋友们你们也可以直接看vuex官网)。

基础用法

1. 安装注入
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})
// 可以获取store的state
console.log(store.state.count)

此时可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更。

为了在 Vue 组件中访问 this.$store property,你需要为 Vue 实例提供创建好的 store。Vuex 提供了一个从根组件向所有子组件,以 store 选项的方式“注入”该 store 的机制:

new Vue({
  el: '#app',
  store: store,
})
// 在任意组件中可以通过this.$store访问 store了
console.log(this.$store.state.count)
2. state

创建

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  }
})

在 Vue 组件中展示状态

  • 在 Vue 组件中展示状态:由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}
  • mapState辅助函数 :当一个组件需要获取很多个状态时,全部放在computed有些厚重和冗余,为了解决这个问题可以用mapState辅助函数生成计算属性
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

mapState 函数返回的是一个对象。我们可以通过展开运算符将它与局部计算属性混合使用;

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}
3. getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,比如列表过滤等,要是有多个地方需要用到这个派生的状态,每次都过滤不是很优雅;

创建
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(** store 的计算属性**)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    // Getter 接受 state 作为其第一个参数
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    },
    
    // Getter 接受其他 getter 作为第二个参数
    doneTodosCount: (state, getters) => {
	   return getters.doneTodos.length
    }
  }
})

在组件中使用 getter

  • getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}
  • getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
// 可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
  • mapGetters辅助函数 将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
    // 或者
    ...mapGetters({
	  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
	  doneCount: 'doneTodosCount'
	})
  }
}
4. mutations
  • 更改Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
  • 使用常量替代 Mutation 事件类型
  • Mutation 必须是同步函数

创建

Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型(名称) (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

也可以传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)作为第二个参数
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  },
  increment2 (state, payload) {
    state.count 2+= payload.amount
  }
}
store.commit('increment', 10)
store.commit('increment2', {
  amount: 10
})

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

在组件中提交 Mutation

  • this.$store.commit(‘xxx’)
  • mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}
5. actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

创建

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

参数

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,可以console.log(context);因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters… 还可以增加payload(载荷)来传递额外的参数。

actions: {
  // ...
  actionB ({ state, getters, dispatch, commit },payload) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

context不是store实例本身,因为在modules中它是module 的实例,module 相当于一个小store.

在组件中分发 Action

  • this.$store.dispatch('xxx') 分发 action
  • 使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合异步复杂Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?我们需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  },
  // 应用在另外一个 action
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
   })
  }
}
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

modules用法

背景

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。module:可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。

const moduleA = {
  state: { ... },  // 局部state
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },  // 局部state
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  state:{ ... }, // 全局state
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

模块内部数据作用域

关于模块内部数据的作用域与namespace:true属性相关,因此分为两个点:

  • 无namespace

    1. state 是模块内部的(局部state):moduleA和moduleB都是,访问moduleA中的state :store.state.a.xxx
    2. getters 参数(state,getters, rootState)state是局部state,getters是全局getters,rootState是全局state
    3. mutations 参数(state,payload) state是局部state
    4. actions 参数 ({state, commit, roosState...}) state是局部state, rootState是全局state。 commit提交的全局下的mutations(使用限制看下面)
  • 有namespace
    什么是命名空间,就是在module中添加一个属性,namespaced: true, 就完成了,而名字就是在全局中导入的module的名字,上边代码中moduleA对应的a为其名字。
    module中state不受命名空间影响,本身就是局部state的
    gettersmutationsactions在命名后为局部,不能直接在全局调用

    1. state 依然是局部state
    2. getters 参数 (state,getters, rootState, rootGetters)state是局部state ,getters是局部getters,rootState是全局state,rootGetters是全局getters
    3. mutations 参数(state,payload) state是局部state
    4. actions 参数 ({state, commit, roosState, rootGetters...}) state是局部state, rootState是全局state,rootGetters是全局getters;commit提交的局部的mutations(使用限制看下面)

模块内部数据访问限制

关于模块内部数据的访问也与namespace:true属性相关,因此也分为两个点:

  • 无namespace

    1. state :在局部state :this.$store.state.a.xxx
    2. getters : 在全局...mapGetters(["localJobTitle"]) 不需要module名
    3. mutations:在全局 commit也不需要module名;this.$store.commit('xxx')
    4. actions:在全局 dispatch 不需要module名;this.$store.dispatch('xxx')
  • 有namespace

    1. state:在局部state:this.$store.state.a.xxx
    2. getters:在局部 this.$store.getters['a/xxxx']
    3. mutations:在局部 this.$store.commit['a/xxxx']
    4. actions:在局部 this.$store.dispatch['a/xxxx']

因为命名空间,gettersmutationsactions为局部,不能直接在全局调用,所以如何使用全局的commitdispatch呢?

通过传入{root:true}作为第三个参数打开路径调用全局的commitdispatch

actions: {
  // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
  // 可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
  someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
    dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
    dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

    commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
    commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
 },

如果你想在module中注册一个全局的actions,可以通过如下方式:

在actions中添加一个属性(action函数名字),通过对象方式,添加root:true的属性以及在handle中添加action方法{root:true,handle(){...}}

actions: {
  someAction: {
    root: true,
    handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
  }
}

如果你觉得需要些指定命名的路径比较麻烦,你可以调用createNamespacedHelpers这个创建某个命名空间的辅助函数

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
 
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('moduleA')
...mapState({
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
 
...mapActions([‘foo’]) =>使用为 this.foo()
...mapMutations([‘foo’]) =>使用为 this.foo()

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