【Java】常用API —— static静态

static关键字

如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量就不再属于对象自己,而是属于类,多个对象共享同一份数据。

//Student.java
public class Student {
	private int id;
	private String name;
	private int age;
    static String room;
    private static int idCounter = 0;  //学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++
	
    public Student() {
		idCounter++;
	}
    
    public Student(String name, int age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age;
    	this.id = ++idCounter;
    }
    
    public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}

	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
}

//DemoStatic.java
public class DemoStatic {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student one = new Student("张三", 18);
		one.room = "101教室";
		System.out.println("学号:" + one.getId()+" 姓名:" + one.getName() 
				+ " 年龄:" + one.getAge() + " 教室:" + one.room);
		
		Student two = new Student("李四", 19);
		System.out.println("学号:" + two.getId()+" 姓名:" + two.getName() 
				+ " 年龄:" + two.getAge() + " 教室:" + two.room);
	}

}

一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它;
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

public class MyClass {

	//成员方法
	public void method() {
		System.out.println("这是一个成员方法。");
	}
	
	//静态方法
	public static void methodStatic() {
		System.out.println("这是一个静态方法。");
	}
}

public class DemoStatic {

	public static void main(String[] args) {
		MyClass obj = new MyClass();  //首先创建对象
		//然后才能使用没有static关键字的内容
		obj.method();
		
		//对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名来调用
		obj.methodStatic();     //正确,不推荐
		MyClass.methodStatic();  //正确,推荐
		
		//对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
		myMethod();
	}
	
	public static void myMethod() {
		System.out.println("自己的方法。");
	}
}

注意事项:

  1. 静态不能直接访问非静态。
    原因:因为在内存中是先有的静态内容,后有的非静态内容。
  2. 静态方法中不能用this 。
    原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,就是当前对象。
public class MyClass {
	
	int num;  //变量
	static int numStatic;  //静态变量
	
	//成员方法
	public void method() {
		//成员方法可以访问成员变量
		System.out.println(num);
		//成员方法可以访问静态变量
		System.out.println(numStatic);
		
	}
	
	//静态方法
	public static void methodStatic() {
		//静态方法不能直接访问非静态
		//System.out.println(num);   //错误
		
		//静态方法可以访问静态变量
		System.out.println(numStatic);
		
		//静态方法中不能使用this关键字
		//System.out.println(this);
	}
}

总结:
无论是成员变量还是成员方法,如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。

  • 静态变量:类名称.静态变量
  • 静态方法:类名称.静态方法

静态代码块

静态代码块的格式:

public class 类名称 {
	static {
		//静态代码块的内容
	}
}

特点:

  1. 当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
  2. 静态内容总是优先于非静态,静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。

public class CodeBlock {
	static {
		System.out.println("静态代码块执行!");
	}
	
	public CodeBlock() {
		System.out.println("构造方法执行!");
	}
}

public class DemoStatic {
	public static void main(String[] args) {
		CodeBlock one = new CodeBlock();
		CodeBlock two = new CodeBlock();
	}
}

最后的执行结果为:
在这里插入图片描述

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