分析游戏《明日方舟》的成功要素

《明日方舟》凭借独特的塔防策略、角色养成、卡片收集系统及友好的交互设计,成功吸引并留住玩家。游戏融合了塔防、角色养成、卡牌收集玩法,通过多种收集途径平衡付费与非付费玩家体验,同时,精准的目标人群定位和出色的UI界面设计也是其成功的关键要素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《明日方舟》这个出身并不显赫、玩法也绝非时下主流的游戏一经上线,就在一个月内连续霸榜。在正式上线一个月的时候,顺理成章地登顶App Store畅销榜榜首。
登顶畅销榜榜首
简单介绍游戏信息与核心玩法

游戏名称:明日方舟 英文名称:Arknights
制作厂商:鹰角网络 代理发行:鹰角网络
游戏类型:策略RPG 语言版本:中文

在设定中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。作为一款策略类塔防RPG,游戏过程和《植物大战僵尸》比较相似,集成了即时战略(RTS)、塔防(TR)、卡片收集等要素。

《明日方舟》是一个塔防策略游戏,它的策略主要体现在战斗阵容部署以及战斗位置部署两个方面,这也是整个游戏的核心玩法体现所在。
玩家拖动角色卡牌放置在游戏战斗场景相应位置中,根据角色自身的属性,自动攻击角色攻击范围内从游戏场景红色大门处走动的敌人,杀死所有想要走入我方蓝色大门的敌人,若我方蓝色大门走入的敌人数小于蓝色大门允许敌人进入值,则视为游戏胜利。

部署界面:
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战斗界面:

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