任何一个有实际意义的应用都会有两个或者两个以上的类组成,这两个类之间相互进行协作来完成特定的业务逻辑的功能,这就使得这两个类之间必须进行信息交流,如果处理的不好,将导致这两个类高度耦合,降低代码的可读性,复用性和可扩展性。这并不是我们想要的。下面我们看看这个例子:
public class Car{
private Gasoline gasoline;
public Car(){
this.gasoline = new Gasoline();
}
public void start(gasoline){
gasoline.burn();
}
}
Car这个类在创建对象时自行创建了Gasoline这个对象,使得这两个类紧密的耦合在了一起。车一定是烧汽油的吗?这不一定吧!还有烧柴油,还有用电的。所以当有一辆烧柴油的汽车时,这个类不得不做出修改来适应烧柴油的汽车。下面我们将对这个类做出如下修改:
public class Car{
private Fuel fuel;
public Car(Fuel fuel){
this.gasoline = fuel;
}
public void start(fuel){
fuel.burn();
}
}
我们通过注入的方式将fuel注入到Car的构造方法中,这就不需要Car自己来创建Fuel对象了。而且我们注入的是fuel而不是gasoline,意味着只要实现了Fuel接口的就可以被注入进去。不管你是gasoline(汽油)还是derv(柴油)。在这个类中,Car类并没有与哪个特定的Fuel实现类发生耦合。这就是依赖注入带来的最大收益——松耦合。如果一个对象只通过接口(而不是具体实现或初始化过程)来表明依赖关系,那么这种依赖就能在对象本身毫不知情的情况下,用不同的具体实现来替换。