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转载 随机函数rand()[c++]

转自:http://blog.csdn.net/woxueliuyun/article/details/2132543一、C++中不能使用random()函数     random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实现。

2013-10-07 09:54:15 501

转载 惊人的答案:平均要取多少个(0,1)中的随机数才能让和超过1

转自:http://www.matrix67.com/blog/archives/3507    数学常数最令人着迷的就是,它们常常出现在一些看似与之毫不相干的场合中。 随便取一个 0 到 1 之间的数,再加上另一个 0 到 1 之间的随机数,然后再加上一个 0 到 1 之间的随机数⋯⋯直到和超过 1 为止。一个有趣的问题:平均需要加多少次,才能让和超过 1 呢?答案是 e 次。 

2013-10-06 20:03:44 452

转载 字符串匹配的KMP算法-16张图片看明白

转自:http://www.itmian4.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2647&extra=page%3D1作者:阮一峰日期:2013年5月 1日字符串匹配是计算机的基本任务之一。举例来说,有一个字符串"BBC ABCDAB ABCDABCDABDE",我想知道,里面是否包含另一个字符串"ABCDABD"?许多算法可以

2013-09-29 09:26:04 311

转载 设计模式小结

转载:http://www.cppblog.com/emptysoul/archive/2009/03/04/74688.html 设计模式的精髓在于封装变化点,对设计模式的理解与掌握,不在于模式中各个类之间的关系理清,更不在于具体的语言,而在于模式面临的需求场景。要从发现需求变动,准确找到变化点,从如何封装它的角度去研究,去学习,而不要拘泥于具体的形式。下面对设计模式进行一个整体

2013-09-24 10:43:41 323

原创 网络应用

网络应用是计算机网络体系结构的最上层,是设计和建立计算机网络的最终目的。网络应用程序体系结构:网络应用程序在各种端系统上的组织方式和它们之间的关系。目前流行的网络应用程序体系结构主要有:客户/服务器体系结构(C/S)和对等体系结构(P2P)。域名系统DNS:进行主机名到IP地址的转换;主机别名(有些主机的主机名比较复杂,可以为该主机起多个简单易记的别名,应用程序可以调用DNS来获得主机别名

2013-07-26 11:25:27 138

原创 运输层

网络层是为主机之间提供逻辑通信;运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信。      端口的基本概念就是:应用层的源进程将报文发送给运输层的某个端口,而应用层的目的进程从端口接收报文。端口用一个16位端口号进行标志。但端口号只具有本地意义。在逻辑上,三元组(IP地址、运输层协议、端口号)唯一标识了因特网中的一个通信进程。端口分类:熟知端口(0~1023,FTP(21), TELNET(23),

2013-07-26 11:23:46 541

原创 网络层

网络层提供俩种服务:虚电路服务,可靠通信由网络来保证;数据报服务,可靠通信由用户主机来保证。因特网采用的设计思想是:网络层只向上提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务,此时,网络层不提供服务质量的保证。

2013-07-23 21:23:17 411

转载 vs2010下配置OpenCV

vs2010下配置OpenCV 2011-07-26 10:46幸福_路过|分类:C/C++| 浏览10840次vs2010下配置OpenCV 时出现error in configuration process project files may be invalid是为什么啊???谢谢也可以发我的邮箱!215563728@qq.com 在线等啊2011-08-04

2013-07-12 15:03:00 340

原创 OpenMp

OpenMp是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,并已被广泛接受的,用于共享内存并行系统的多线程程序设计的一套指导性的编译处理方案(Compiler Directive)。OpenMP支持的编程语言包括C语言、C++和Fortran;而支持OpenMp的编译器包括Sun Compiler,GNU Compiler和Intel Compiler等。Ope

2013-07-10 17:52:27 278

原创 数据链路层

1.链路和数据链路      链路:从一个结点到相邻结点的一段物理线路,而中间没有任何其他的交换结点。数据链路:把实现通信协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。最常用的方法是使用网络适配器作为这些协议的硬件和软件。2.数据链路层协议有三个基本问题:封装成帧,透明传输,差错检测(目前在数据链路层广泛使用循环冗余检验CRC)。3.数据链路层的可靠传输    “可靠传输”就是要做

2013-07-10 10:48:34 863

原创 宽带接入技术

ADSL:      非对称数字用户线(Asymmetric Digital Subscriber Line)技术是用数字技术对现有的模拟电话用户线进行改造,使它能够承载宽带业务。ADSL调制解调器必须成对使用,因此将在电话端局(或远端站)和用户家中所用的ASDL调制解调器分别记为ATU-C(C代表端局Central Office)和ATU-R(R代表远端Remote)。用户电话通过电话分离器

2013-07-09 09:52:51 767

原创 继承中的函数覆盖

分俩种情况来考虑:1,虚函数。          只用函数在基类中被声明为虚函数,那么任何通过基类类型的指针对该函数的调用都是合法的,至于调用的是基类中还是派生类中的函数,则依具体情况。               举例: class Base{                           public:

2013-07-08 16:24:42 337

转载 指针传递和引用传递

指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。1、指针和引用的定义在深入介绍之前我们首先来看一下指针和引用的定义、指针和引用的区别,然后分别针

2013-07-08 14:39:24 474

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