指针传递和引用传递
为了更好的理解指针和引用,我们下面来介绍一下指针传递和引用传递。当指针和引用作为函数的函数是如何传值的呢?(下面这一段引用了C++中引用传递与指针传递区别(进一步整理))
- 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
- 引用传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那就得使用指向指针的指针,或者指针引用。
作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
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关于指针传递参数本质上是值传递的例子:
void nothing(int * a)
{
a = &a[3];
}
int main()
{
int bb[] = {1,2,3,4,5,6};
nothing(bb);
cout<<*bb<<endl;
}
{
a = &a[3];
}
int main()
{
int bb[] = {1,2,3,4,5,6};
nothing(bb);
cout<<*bb<<endl;
}
其输出是1,而不是4.原因:你的bb是个指针,这个指针是以值传递的方式传到nothing中的,也就是说在nothing里对那个指针的任何改变不影响外面实参即bb的值,这个道理和当初那个经典的swap(int a, int b)不能交换外面实参值是一样的。若子函数中要改变传入指针参数的值,则使用二级指针,如void nothing(int ** a); 调用时nothing(&bb).