比例尺和分辨率的相关概念

比例尺(scale):表示图上距离与代表的实地距离之比,地图的比例尺实际上是地图的主比例尺。例如地图上1厘米代表实地距离5千米,可写成:1500,000或写成:1/500,000

分辨率(resolution)表示当前地图范围内,1像素代表多少地图单位(X地图单位/像素),地图单位取决于数据本身的空间参考。


Resolution和Scale的转换算法:

Resolution跟dpi有关,跟地图的单位有关。(dpi代表每英寸的像素数)

  Resolution和Scale的转换算法

举例:

   案例一:如果地图的坐标单位是, dpi为96

           1英寸= 2.54厘米;

           1英寸=96像素;

           最终换算的单位是米;

           如果当前地图比例尺为1: 125000000,则代表图上1米实地125000000米;

           米和像素间的换算公式:

           1英寸=0.0254米=96像素

           1像素=0.0254/96 

           则根据1:125000000比例尺,图上1像素代表实地距离是125000000*0.0254/96 33072.9166666667米。我们这个换算结果和切片的结果略微有0.07米的误差。这个误差产生的原因是英寸换算厘米的参数决定的,server使用的换算参数1英寸约等于0.0254000508米。

           

   案例二:如果地理坐标系是wgs84,地图的单位是,dpi为96

           Server中度和米之间的换算参数:

             1度约等于111194.872221777米

          接下来就需要进行度和像素间的换算:

         当比例尺为1:64000000米时,相当于1像素 64000000*0.0254000508/96 16933.3672米

再将米转换为度 16933.3672/111194.872221777 0.1522855043731385

因此当地图单位为度时,近似计算在1:64000000 对应的Resolution为0.1522855043731385


Openlayers中的比例尺(scale)和分辨率(resolution)

Scale:比例尺,图上距离和实地距离之比。

Resolution:分辨率,每个象元代表的实地距离(map units per pixels)。

Extent:地图的范围(地图四周)。

zoomlevel:缩放的级别(0~15)。

注:因为这几个变量均为对”地图显示“的量化描述,因此均有最大和最小值。

map,baselayer:map即地图,其size也是决定显示的因素。baselayer相当于一个地图中的底图,许多尺度变换函数均在baselayer类中实现,所以map中必须添加baselayer。

在Openlayers中如要正确显示一副地图,则上面的变量必须要正确设置,但不一定全部设置,全部设置,计算不正确的话可能导致冲突。可选择设置部分,其余由Openlayers自动计算。

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### 回答1: Cesium是一款开源的虚拟地球软件引擎,用于创建高性能的3D地球监视和空间数据可视化应用程序。在Cesium中,比例尺是指地球上一个特定地点的真实地面距离与屏幕上相应距离之间的比例关系。通过比例尺,用户可以了解到地球上各个地方的实际尺寸与在屏幕上的显示尺寸之间的关系。 当前的Cesium版本中,比例尺的显示是根据地图缩放级别和屏幕分辨率来计算的。随着地图的缩放级别增加,比例尺也会增加,显示的地面距离变大。而屏幕分辨率的影响则是由于在高分辨率屏幕上显示的地图元素更小,因此比例尺对应的地面距离也更长。 具体而言,Cesium根据当前地图缩放级别和屏幕分辨率计算出一个倍数,然后将这个倍数与屏幕上的一个固定距离进行比较,从而确定比例尺的显示。例如,如果地图缩放级别和屏幕分辨率对应的倍数为1:10,而屏幕上一个固定距离为10个像素,那么比例尺就会显示为1:100,表示1个单位地面距离在屏幕上显示为100个像素。 需要注意的是,Cesium的比例尺是动态更新的。当用户通过缩放地图或改变屏幕分辨率时,比例尺会实时调整以适应新的情况。这使得用户可以根据需要调整地图显示的细节和精度。 总之,Cesium当前的比例尺显示是通过根据地图缩放级别和屏幕分辨率计算出相应的倍数,并将其与屏幕上的固定距离进行比较得出的。通过比例尺,用户可以更好地了解地球上不同地方的实际尺寸与在屏幕上的显示尺寸之间的关系。 ### 回答2: Cesium是一种基于WebGL的地球可视化框架,可以用于展示地理空间数据和模拟地球上的各种现象。Cesium没有固定的比例尺概念,它是一个全球范围内的三维地球模型,可以通过用户的交互来实现不同比例尺下的视图变化。 Cesium的比例尺可以根据用户的需要进行自定义调整。通过调整相机的高度和视角,可以达到放大和缩小场景的效果,从而改变当前的比例尺。用户可以通过滚轮放大或缩小场景,也可以使用键盘或鼠标控制相机的运动,以实现特定比例尺下的地球视图。 在Cesium中,比例尺通常是以米或千米为单位显示的。用户可以根据自己所需的精度来设定合适的比例尺。比如,在一个城市范围内显示道路和建筑物时,可以选择较小的比例尺,以展示更详细的地理信息;而在全球范围内显示地球表面特征时,可以选择较大的比例尺,以展示更广阔的视野。 总而言之,Cesium没有固定的比例尺,可以根据用户的需求进行自定义调整。通过改变相机的高度和视角,用户可以实现不同比例尺下的地球视图,以展示具体的地理信息或全球范围的地貌特征。 ### 回答3: Cesium是一种用于构建虚拟地球的三维绘图软件开发工具包。在Cesium中,比例尺指的是地球上距离实际长度与Cesium绘制的长度之间的比例关系。 Cesium没有固定的比例尺,因为它的功能是在虚拟环境下进行三维可视化展示。比例尺是根据观测者所处的位置和视角动态计算的。 在Cesium中,比例尺的计算基于地球椭球体模型和视口的大小。当地球旋转或缩放时,比例尺会相应地改变。比例尺常以度量单位(如米或千米)表示,以便更好地衡量距离。 用户可以通过Cesium提供的API和工具栏,根据自己的需求来计算和显示比例尺。例如,可以通过Cesium的JavaScript API中的函数来获取当前视口下的比例尺值,并在用户界面上显示出来。 总之,Cesium是一个灵活且可定制的三维地图工具包,它允许用户根据需要计算和显示当前比例尺,以便更好地了解和衡量虚拟地球上的距离。

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