1、事件流
当触发某个事件时 从子元素到父元素或者从父元素到子元素的触发过程 成为 事件流
事件流有两种模式 :
事件冒泡 从子元素向父元素触发
事件捕获 从父元素向子元素触发
//实测
2、事件冒泡(重要)
当触发某个事件时,同样的事件会向父元素触发,这种现象就叫做事件冒泡
阻止事件冒泡 :
e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : e.cancelBubble = true;
不是所有的事件都会产生冒泡现象 ,一般会产生冒泡现象常用事件 :onclick onmouseover onkeyup onkeydown
不会产生冒泡的行为的事件 : onload onfocus(获取焦点)onblur(失去焦点)
//阻止冒泡实测
//联级菜