sizeof与strlen()的区别

 sizeof定义:sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。

The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.

(一)Sizeof的三种使用格式 1:sizeof(对象)

                           2:sizeof 对象

                           3:sizeof(类型)

根据上面的使用格式我们可以知道:假设定义int value;则sizeof(value)和

sizeof value都是正确的,而sizeof(int)也是正确的,sizeof int(不加括号)是错误的。

(二)sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。

sizeof( 2 ); // 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int );

   sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于 sizeof( double );

sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子:

  char foo()

  {

  printf("foo() has been called.\n");

  return 'a';

  }

  int main()

  {

  size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof(char ),foo()并不会被调用

  printf("sizeof( foo() ) = %d\n", sz);

  }

(三)函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:

   void foo2() { }

  sizeof( foo2() );// error

  struct S

  {

  unsigned int f1 : 1;

  unsigned int f2 : 5;

  unsigned int f3 : 12;

  };

  sizeof( S.f1 );// error

(四)sizeof的常量性

  sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:

  char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok

  最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:

  int n;

  n = 10; // n动态赋值

  char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义

  printf("%d\n", sizeof(ary)); // ok. 输出10

  但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。      

(五)     注意移植性,

基本数据类型:short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。     

(六)     指针和数组的sizeof

指针:记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),在64系统中指针变量的sizeof结果为8。  

  char* pc = "abc";

  int* pi;

  string* ps;

  char** ppc = &pc;

  void (*pf)();// 函数指针

  sizeof( pc ); // 结果为4

  sizeof( pi ); // 结果为4

  sizeof( ps ); // 结果为4

  sizeof( ppc ); // 结果为4

  sizeof( pf );// 结果为4

只需记住一句话:指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系, 

      数组:数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,注意char数组里面可能包含‘\0’

   char a1[] = "abc";

  int a2[3];

  sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符

  sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)

一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:

int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度。

  int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度。

 void foo3(char a3[3])

  {

  int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==

  }

  void foo4(char *a4)

  {

  int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==

  }

  也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。

(七)     联合体的sizeof

         联合体中各成员共享一段内存,所以整个联合体的sizeof也就是其中占用字节最多的成员的sizeof值。

  所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(int)。

  union U

  {

  int i;

char c;

  };   

(八)     结构体的sizeof       

先看一个结构体:

  struct S1

  {

  char c;

  int i;

 };

此处可能占用5个字节,也可能不是5个,因为有字节对齐原则。

When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.

字节对齐有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了

 

字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

  1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

  2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。

 

讲解一下:结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下:

  #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)

  例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为

  size_t pos = offsetof(S2, c);// pos等于4

基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。

 

 struct S3

  {

  char c1;

  int s;

  char c2;

  };

按照准则1,此结构体的变量的首地址应该能够被int类型所占的字节数整除。

按照准则2,由于此c1位于最前,且占用字节为1,不用偏移,而s占用4个字节,需要偏移整数倍4个字节,加上本身占有的字节数,c2占一个字节和s之间不需要偏移,所以总共占有1+4(偏移)+4+1总共10个字节,再根据准则3,则需要为s占有大小的整数倍,与10最接近的就是12,所以占用字节数为12。

(九)有一个影响sizeof的重要参量,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现。#pragma pack的基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么

  该成员的偏移量应该以此值为准。

 
(十),“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。

 

Strlen:strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。

 原型:extern unsigned int strlen(char *s);,在Visual C++ 6.0中,原型为size_t strlen( const char *string );,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t;。

  头文件:string.h

  格式:strlen (字符数组名)

  功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内

  说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。

由此可以看出与sizeof的重要区别:不会把\0计算在内,返回的是字符个数(不是占用的字节数)

与sizeof()的区别

  strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。

  char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的

  char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0

  char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3

  而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。

 1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

 2.sizeof是操作符(关键字),strlen是函数。

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以'\0'结尾的。

  sizeof还可以用函数做参数,比如:

  short f();

  printf("%d\n", sizeof(f()));

输出的结果是sizeof(short),即2。

 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

 5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10;

  int b=sizeof(str); //而b=20;

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

8.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,

  如:

  fun(char [8])

  fun(char [])

  都等价于 fun(char *)

  在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小

 我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度

  看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 \0 为字符串结束。

  int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。

  上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

  char* ss = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是

长整型的,所以是4

 

  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类

  型的,占了 1 位

  strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

例子:

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10;

  int b=sizeof(str); //而b=20;

  char ss[] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1

  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

  char ss[100] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1

  strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前

  int ss[100] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4

  strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的

  char q[]="abc";

  char p[]="a\n";

  sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);

结果是 4 3 3 2

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