一、@property装饰器
虽然我们不建议将属性设置为私有的,但是如果直接将属性暴露给外界也是有问题的。我们之前的建议是将属性命名以单下划线开头,通过这种方式来暗示属性是受保护的,不建议外界直接访问,那么如果想访问属性可以通过属性的getter(访问器)和setter(修改器)方法进行对应的操作。如果要做到这点,就可以考虑使用@property包装器来包装getter和setter方法,使得对属性的访问既安全又方便。
知识点:
创建修改器之前必须创建访问器 名字必须一样
二、__ slots__ 魔法变量
如果我们需要限定自定义类型的对象只能绑定某些属性,可以通过在类中定义__slots__变量来进行限定。需要注意的是__slots__的限定只对当前类的对象生效,对子类并不起任何作用。
三、继承
私有变量不可以被继承;一定要继承使用访问器