JAVA 学习模块九: static(静态)关键字

这里写图片描述

1. static 修饰的 变量是所有对象共享的数据

static 修饰的是对象创建之前就存在,可以用。
static 修饰的变量可以直接被类名调用

class deo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {   
        person p =  new person();
        p.show("xiao");
        System.out.println(p.country);
        System.out.println(person.country);
    }
}


class person
{
    String name;//成员变量,实例变量
    static String country = "cn";//country 是 所有person 共享的  静态变量或类变量
    public void show(String name1)
    {
    name = name1;
    System.out.println(name + country); 
    }


}

有些数据不能被共享即不能被 static 修饰

2. static 的特点

  1. static 是一个修饰符,用于修饰成员
  2. static 修饰的成员被所有对象共享
  3. static 优先于对象存在,因为 static 成员随着类的加载已经存在了
  4. static 修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,类名.静态成员
  5. static 修饰的数据是共享的数据,对象中的存储是特有数据。

static 修饰的叫 静态变量,不在叫成员变量

3.成员变量和静态变量的区别

1.生命周期不同:成员变量随着对象的建立而存在,岁这对象的被回收而消失
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2.调用方式不同:成员变量只能被对象调用
静态还可以被类名调用

3.别名不同: 成员变量也称为实例变量
静态变量称为类变量
4. 存储位置不同:
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
静态变量存储在方法区(共享数据区)的静态区,也叫对象的共享数据。

4.静态 使用中的注意细节


class person
{
    String name;
    static String country = "cn";
    public static void show() 
    {

    System.out.println(name + country); // 错误  name 非静态
    }


}

/*
静态使用注意:
1.静态方法只能访问静态成员(非静态既可以访问静态又可以访问非静态)
2.静态方法中不可以使用 this super 关键字
3.主函数是静态的。  所以只能调用静态方法和静态变量。 所以调用非静态时 要先new 一个对象

(静态前面省略的是类名,非静态省略的是this)



*/

5. main 函数

class deo 
{

/*
public static void main(String[] args)

特殊之处:
1.格式是固定的
2.被jvm 所识别和调用

public: 因为权限必须是最大的。
static: 虚拟机调用主函数时不需要对象,直接用主函数所属类名调用
void: 主函数没有具体的返回值。
main: 函数名,不是关键字,只是一个 jvm 识别的固定的名字
String[] args : 这是主函数的参数列表,是一个数组型的参数,而且元素都是字符串类型

args 即 arguments


*/
    public static void main(String[] args)  //new String[0] 
    {   
//      person p =  new person();
//      p.show("xiao");
        System.out.println(args);//输出是 [Ljava.lang.String;@15db9742
        System.out.println(args.length);// 输出是0
    }
}

6.什么时候用静态

class deo 
{

/*
1.静态变量
分析对象中所具备的成员变量的值都是共有的,那么可以被静态修饰。
只要是数据在对象中都是不同的,就是对象特有的数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要修改,只要使用就行,不需要存储在对象中,定义成静态的。



2.静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否访问到对象中的特有数据。
简答来说就是: 从遇难代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,那就是非静态的。



*/
    public static void main(String[] args)  //new String[0] 
    {   
//      person p =  new person();
//      p.show("xiao");
        System.out.println(args);//输出是 [Ljava.lang.String;@15db9742
        System.out.println(args.length);// 输出是0
    }
}
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