上一篇说到了静态分配是属于一次分配,所以修改就很麻烦,修改的思路是用malloc函数新申请一块比原来大的内存空间,然后把旧的数据复制到新的内存,再把旧内存释放,这样就得到一块既包含原来数据,又大一点的内存空间啦。
贴上代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10
typedef struct {
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
void InitList(SeqList &L)
{
//用malloc申请一片连续的存储空间
L.data = (int *)malloc(sizeof(int)*InitSize); //int的大小乘以个数等于malloc申请的总空间大小,返回的指针强转化为int型,再赋给data指针
L.length = 0; //因为这是初始化列表,并没有数据,所以要使有用数据长度为0
L.MaxSize = InitSize;
for (int i = 0; i < L.MaxSize; i++)
{
L.data[i] = 0;
}
}
void IncreaseSize(SeqList &L, int len) //此函数有点复杂,建议看视频画图直观点
{
int *p = L.data;
L.data = (int *)malloc(sizeof(int)*(L.MaxSize + len));
for (int i = 0; i < L.MaxSize; i++)
{
L.data[i] = p[i];
}
L.MaxSize = L.MaxSize + len;
free(p); //free函数会释放p指针所指向的数据,所以原来的10个旧变量会清除,执行完IncreaseSize函数后,存储p指针的空间也会释放
}
void printData(SeqList &L)
{
for (int i = 0; i < L.MaxSize; i++)
{
printf("%d\n", L.data[i]);
}
}
void evalueList(SeqList & L) //写个赋值语句
{
for (int i = 0; i < L.MaxSize; i++)
{
L.data[i] = i;
}
}
int main()
{
SeqList L; //实例化一个SeqList类型的变量L
InitList(L); //初始化L。10个data元素全为0
IncreaseSize(L, 5);
evalueList(L); //赋值语句
printData(L);
return 0;
}
具体的细节看注释。