快慢指针
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package CLinkedList;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/4/9 0009 17:11
*/
public class Problem160 {
/**
定义两个指针,第一轮让两个达到末尾节点指向另一个链表头部,最后如果相遇则为交点(在第一轮移动中恰好抹除了长度差)
两个指针等于移动了相同的距离,有交点就返回,无交点就各走了两条指针的长度
**/
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA==null||headB==null) return null;
ListNode pA = headA;
ListNode pB = headB;
//在这里第一轮体现在pA和pB第一次达到末尾部会移向另一个链表的表头,
//而第二轮体现在如果pA和pB相交就返回交点,不相交最后就是null==null
while(pA!=pB){
pA = pA==null?headB:pA.next;
pB = pB==null?headA:pB.next;
}
return pA;
}
}