原子类包分析实现

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atomic包

在这里插入图片描述

java.util.concurrent.atomic包下的类大多是使用CAS操作来实现的(eg. AtomicInteger.java,AtomicBoolean,AtomicLong)。下面以 AtomicInteger.java的部分实现来大致讲解下这些原子类的实现。
它提供了原子自增方法、原子自减方法以及原子赋值方法等



public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();

    private volatile int value;// 初始int大小
    // 省略了部分代码...

    // 带参数构造函数,可设置初始int大小
    public AtomicInteger(int initialValue) {
        value = initialValue;
    }
    // 不带参数构造函数,初始int大小为0
    public AtomicInteger() {
    }

    // 获取当前值
    public final int get() {
        return value;
    }

    // 设置值为 newValue
    public final void set(int newValue) {
        value = newValue;
    }

    //返回旧值,并设置新值为 newValue
    public final int getAndSet(int newValue) {
        /**
        * 这里使用for循环不断通过CAS操作来设置新值
        * CAS实现和加锁实现的关系有点类似乐观锁和悲观锁的关系
        * */
        for (;;) {
            int current = get();
            if (compareAndSet(current, newValue))
                return current;
        }
    }

    // 原子的设置新值为update, expect为期望的当前的值
    public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

    // 获取当前值current,并设置新值为current+1
    public final int getAndIncrement() {
        for (;;) {
            int current = get();
            int next = current + 1;
            if (compareAndSet(current, next))
                return current;
        }
    }

    // 此处省略部分代码,余下的代码大致实现原理都是类似的
}


一般来说在竞争不是特别激烈的时候,使用该包下的原子操作性能比使用 synchronized 关键字的方式高效的多(查看getAndSet(),可知如果资源竞争十分激烈的话,这个for循环可能换持续很久都不能成功跳出。不过这种情况可能需要考虑降低资源竞争才是)。
在较多的场景我们都可能会使用到这些原子类操作。一个典型应用就是计数了,在多线程的情况下需要考虑线程安全问题。通常第一映像可能就是:

public class Counter {
///这个版本是线程安全的
    private int count;
    public Counter(){}
    public int getCount(){
        return count;
    }
    public void increase(){
        count++;
    }
}

上面这个类在多线程环境下会有线程安全问题,要解决这个问题最简单的方式可能就是通过加锁的方式,调整如下:

public class Counter {
    private int count;
    public Counter(){}
    public synchronized int getCount(){
        return count;
    }
    public synchronized void increase(){
        count++;
    }
}


这类似于悲观锁的实现,我需要获取这个资源,那么我就给他加锁,别的线程都无法访问该资源,直到我操作完后释放对该资源的锁。我们知道,悲观锁的效率是不如乐观锁的,上面说了Atomic下的原子类的实现是类似乐观锁的,效率会比使用 synchronized 关系字高,推荐使用这种方式,实现如下:


public class Counter {
    private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    public Counter(){}
    public int getCount(){
        return count.get();
    }
    public void increase(){
        count.getAndIncrement();
    }
}



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