模板模式

介绍

在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到了子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤

主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法

应用实例

  • Spring中对Redis等数据库的支持,定义好RedisTemplate等方法,将一些已经定好的方法封装起来,比如开启事务,获取session,关闭session,程序员不需要重写哪些已经规范好的代码,直接丢一个实体就可以保存
  • Spring中的容器的构造也用到了模板模式

优点

  • 封装不变部分,扩展可变部分
  • 提取公共代码,便于维护
  • 行为由父类控制哦,子类实现

重要的复杂的方法,可以考虑作为模板方法
在这里插入图片描述

例子:打各种豆浆

在这里插入图片描述
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//豆浆类(抽象类)


package IPattern;

/**
 * @Author Zhou  jian
 * @Date 2020 ${month}  2020/7/5 0005  11:41
    抽象类:表示豆浆

 选料--家原材料----浸泡---打
 */
public  abstract  class SoyaMilk {

    //模板方法,make,模板方法可以做成final,不让子类取覆盖

    final void make(){
        select();
        addCondiments();
        soak();
        beat();
    }

    //选材料
    void  select(){
        System.out.println("第一步:选择好的新鲜的黄豆");
    }


    //添加不同配料,抽象方法,子类具体实现
    abstract  void addCondiments();


    //浸泡
    void soak(){
        System.out.println("第三步:黄豆和配料开始浸泡,需要三个小时");
    }

    //打碎
    void beat(){
        System.out.println("第四部:黄豆和配料放到豆浆机去打碎");
    }


}

//具体豆浆:红豆豆浆

package IPattern;

/**
 * @Author Zhou  jian
 * @Date 2020 ${month}  2020/7/5 0005  11:49
 */
public class RedBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {
    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("第二部加入上好的红豆");
    }
}


//花生豆浆

package IPattern;

/**
 * @Author Zhou  jian
 * @Date 2020 ${month}  2020/7/5 0005  11:50
 */
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk {
    @Override
    void addCondiments() {
        System.out.println("加入上好的花生");
    }
}


//Client

package IPattern;

/**
 * @Author Zhou  jian
 * @Date 2020 ${month}  2020/7/5 0005  11:50
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //制造红豆豆浆
        System.out.println("制作红豆豆浆");

        SoyaMilk redBeanSoyaMilk = new RedBeanSoyaMilk();
        redBeanSoyaMilk.make();



    }
}


Spring中的模板方法

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