JUC并发编程学习笔记一(狂神)

1、什么是JUC

业务:普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!

2、线程和进程

线程是进程中的一个实体,线程本身是不会独立存在的。

进程是代码在数据集合上的一次运行活动, 是系统进行资源分配和调度的基本单位。

线程则是进程的一个执行路径, 一个进程中至少有一个线程,进程中的多个线程共享进程的资源。

操作系统在分配资源时是把资源分配给进程的, 但是CPU 资源比较特殊, 它是被分配到线程的, 因为真正要占用C PU 运行的是线程, 所以也说线程是CPU分配的基本单位。

Java 默认有 2 线程 !(mian 线程、GC 线程)

Java 中,使用 Thread、Runnable、Callable 开启线程。

Java 没有权限开启线程 、Thread.start() 方法调用了一个 native 方法 start0(),它调用了底层 C++ 代码。Java 没有权限操作底层硬件的。

3、并发编程:并发、并行

并发:多线程操作同一个资源。

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
  • 并发编程的本质:充分利用CPU的资源!

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池
package com.kuang.demo01;
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取cpu的核数
        // CPU 密集型,IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

4、回顾多线程

线程的状态:

public enum State { 
	// 新生 
	NEW,
	// 运行 
	RUNNABLE, 
	// 阻塞 
	BLOCKED, 
	// 等待,死死地等 
	WAITING, 
	// 超时等待 
	TIMED_WAITING, 
	// 终止 
	TERMINATED; 
}

wait/sleep区别:

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

2、关于锁的释放

wait会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

wait必须在同步代码块中

sleep可以在任何地方睡

4、是否需要捕获异常

wait不需要捕获异常

sleep必须要捕获异常

5、使用synchroniezd关键字加锁

package com.kuang.demo01;

// 基本的卖票例子

import java.time.OffsetDateTime;

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
 * 1、 属性、方法
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8  lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();


    }
}

// 资源类 OOP
class Ticket {
    // 属性、方法
    private int number = 30;

    // 卖票的方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public synchronized void sale(){
        if (number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票,剩余:"+number);
        }
    }

}

ReentrantLock 默认的构造方法是非公平锁(可以插队)。

如果在构造方法中传入 true 则构造公平锁(不可以插队,先来后到)。

6、使用Lock类加锁

public class LockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final Ticket2 ticket = new Ticket2();
 
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}
//lock三部曲
//1、    Lock lock=new ReentrantLock();
//2、    lock.lock() 加锁
//3、    finally=> 解锁:lock.unlock();
class Ticket2 {
    private int number = 30;
	
    // 创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    //卖票的方式
    public synchronized void sale() {
        lock.lock(); // 开启锁
        try {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票剩余" + number + "张票");
            }
        }finally {
            lock.unlock(); // 关闭锁
        }
 
    }
}

7、 Synchronized与Lock 的区别

① Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类

② Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

③ Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁

④ Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;

⑤ Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以自己设置);

⑥ Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

注: “广义上的可重入锁指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。“

 

Bilibili狂神说Java笔记https://gitee.com/kuangstudy

视频链接:【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂

https://blog.csdn.net/qq_40649503/article/details/109299836

https://blog.csdn.net/qq_36188127/article/details/110501841

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