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转载 游戏开发笔记-消息监听及分发
一个监听器的结构通常是 监听标志 消息类型 回调函数 消息动作 target 消息来源位置 once 是否是一次性监听 即 listener={msg:msg,listener:listener,target:target,once:false} 将监听的结构放在一个字典中 msg2listDict={ msg1:listener1, msg2:listener2, ...
2019-09-11 22:39:00 119
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