深入理解JVM系列一:JVM内存结构(运行时数据区域)

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最近更新:2018-04-14

1.程序计数器
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号器。在虚拟机概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令、分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器完成。

由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器都只会执行一条线程中的指令。因此为了线程切换后能恢复到正确的位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各线程之间计数器互不影响,独立存储,我们把这类内存叫“线程私有”的内存。

如果线程正在执行一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器的值则为空(Undefined)。此区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

2.虚拟机栈(VM Stack)
虚拟机栈是线程私有,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型;每个方法在执行的同时都会创建一个栈针用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。

局部变量表存放什么东西?
1.编译期可知的8种基本数据类型。
2.对象引用(reference类型,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)
3.returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)

其中64位长度的long和double类型的数据会占用两个局部变量空间,其余的数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间时完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。

3.本地方法栈(Native Method Stack)
本地方法栈和虚拟机栈发挥的作用时非常类似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的native方法服务。

4.堆(Heap)
对于大多数应用来说,Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放内存实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。但是随着JIT 编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换—优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配在堆上变得不那么“绝对”了。

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为“GC”堆。从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓存区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。不过无论如何划分都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好的回收内存,或者更快的分配内存。

堆内存扩展参数:-Xmx 和 -Xms

5.方法区
方法区和堆一样,是线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它有一个别名叫Non-Heap(非堆),目的是与Java堆区分开来。

6.运行时常量池(Runtime Constant Pool)
运行时常量池是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

7.直接内存(Direct Memory)
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁的使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常。

在jdk1.4中新加入了NIO类,引入了一种基于通道(Channel)与缓存区(Buffer)的IO方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能。

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