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原创 java实训 图形用户界面

1、图形用户界面(GUI)使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便的发送指令,并将运行结果以图形方式显示得给用户。通过使用抽象窗口工具包(AWT)来创建图形用户界面(GUI)。AWT包中提供了3大类:容器类(Container)UI 组件类(UI Component)帮助类(LayoutManager、Graphics、Color等)2、Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。3、容器(Contai

2020-06-12 09:58:03 571

原创 java集合 总

1、java引入“参数化类型”,这种参数化类型称为泛型。2、通配符是由“?”来表示一个未知类型,从而解决类型被限制。3、“有界类型”来限制类型参数的取值范围,使用extends关键字声明类型参数的上界,使用super关键  字声明类型参数的下界。4、java的集合类主要有两个接口派生而出:collection和map5、java集合框架中还提供了两个非常实用的辅助类工具:collection和arrays6、泛型的使用有一些限制,其中大多数限制都是由类型擦除和转换引起的7、collection

2020-05-15 12:22:19 104

原创 JAVA第 三 章 总 结

1、程序中,事物用对象表示。2、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。3、面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性。4、方法重载:同一个类中包含了两个或两个以上方法的方法名相同,但参数列表不同,无返回类型。5、this关键字可以出现在实例方法和构造方法中。①可以代表对象本身②this.成员变量this.成员方法③在构造方法中使用this (this()在构造器第一句)6、构造方法:用于创建对象时初始化对象的属性值,无返回类型。 构造方法分为:默认构造方法,非默认

2020-05-10 12:46:47 172

原创 第五章 java异常

1、throwable 是所有异常类的父类,error和exception都继承此类2、异常分为检查型异常和非检查型异常3、java提供的异常机制有两种:使用try…catch捕获异常和使用throws声明抛出异常4、java中常用的捕获异常处理语句是:try…catch…finally语句5、throw抛出一个异常对象6、throws抛出一个异常序列7、自定义异常类都继承except...

2020-05-06 10:12:21 138 1

原创 JAVA第二章总结

JAVA第二章1、关键字中所有字母都为小写,常量一般都大写表示。2、标识符:标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,标识符的第一个字符不能是数字字符。标识符不能是关键字不能是true、false和null。3、final关键字来定义常量。它只能有一次初始化4、变量使用前一定要有初始值,变量分为局部变量和成员变量(全局变量)5、数据类型分为基本数据类型和引用数据类型6、布尔类型(boo...

2020-04-10 10:30:39 229

原创 java第一章

1.程序就是让计算机执行某些操作而编写的有序指令的集合。  2.JAVA可以分为 有线领域JAVA SE 和 无线JAVA EE JAVA ME3.JAVA SE  基本语法,系统类的构架.4.JAVA EE 主要建立在JAVA SE 的基础上.5、java运行共三步:1.编写源代码(.java文件)2.编译源程序(.class文件)3.运行编译java文件的步骤:1.wi...

2020-04-03 09:48:11 130

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