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描述
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现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出
<图1> <图2>
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输入
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0 样例输入
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0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
样例输出
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0 1
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每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
#include<cstdio>
struct Point
{
int x,y;
};
struct Point p[3];
int main()
{
int i;
while(1)
{
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
if (!(p[0].x||p[0].y) &&!(p[1].x||p[1].y)&&!(p[2].x||p[2].y))
break;
int x = p[0].x-p[1].x; //算出BA向量B->A
int y = p[0].y - p[1].y;
int x2 = p[2].x - p[1].x; //算出BC向量B->C
int y2 = p[2].y - p[1].y;
if ((x*y2 - y*x2)>0) //计算两向量叉积,大于0表示顺时针
printf("1\n");
else printf("0\n");
}
return 0;
}