链表的常见操作入门(二)

这篇博客介绍了链表的三种常见操作:如何在链表尾部添加元素(两种方法)、链表传值的影响以及链表中间节点的修改。对于链表传值问题,解释了由于传参是地址,所以会影响实际链表。最后讨论了单向链表和双向链表的中间节点修改,并强调了修改时需注意保持前后关系的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表的基本已经在上一篇博文中记录了链表的开辟空间,链表的基本遍历。

链表的尾部添加问题:

 第一个:使用函数添加元素节点。

struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}*head;

void add(node *head)
{
    for(int i=1;i<=10;i++){
        node *code = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
        code->data = i;
        head->next = code;
        head = code;
        head->next = NULL;
    }
}

第二个:不使用函数尾部添加元素节点。(注意标记起始位置)

head =(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    struct node *sign = head;
    printf("添加元素,1~10\n");
    for(int i=1;i<=10;i++){
        node *code = (struct node *)malloc(sizeof(struct node));
        code->data = i;
        head->next = code;
        head = code;
        head->next = NULL;
    }
    printf("添加完成
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值