一、绑定规则
默认绑定
在全局环境中this只想window。(非严格模式)
var name = 'Jenny';
function person() {
return this.name;
}
console.log(person()); //Jenny
隐式绑定
如果函数作为某个对象的方法进行调用,this就指向调用的对象。
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m(); // 1
注意:调用时this才被确定。
var o = {
a:10,
b:{
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j(); //this指向window
new绑定
通过构建函数new
关键字生成一个实例对象,此时this
指向这个实例对象。
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
obj.x // 1
显式绑定
apply()、call()、bind()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。
二、箭头函数
箭头函数中,this指向在编译时就已经确定。一层层向外找,知道找到第一个this的定义。
箭头setTimeout没有this,普通setTimeout指向window。(不只setTimeout,回调函数为箭头函数时均没有this,普通函数则指向window)
const obj2 = {
aaa() {
//aaa(),它的this指向obj2;
setTimeout(function () {
//setTimeout内部的this永远指向window;
setTimeout(function () {
console.log(this);//window
})
setTimeout(() => {
console.log(this);
/* window,向外寻找,最先找到的setTimeout的作用域,
而这个作用域里的this永远指向window. */
})
})
setTimeout(() => {
setTimeout(function () {
console.log(this);//window
})
setTimeout(() => {
console.log(this);
/* obj,向外找到setTimeout,但是是一个箭头函数,
其中没有this,再向外寻找,aaa()的this,即obj */
})
})
}
}
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: