初识变量

本文介绍了编程中定义变量的方式,包括使用不同类型(如double和float)并提供示例,强调了变量命名的规范(如字母、数字和下划线,避免使用关键字且要有意义),以及变量的分类(全局变量和局部变量)及其优先级规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

定义变量的方法

变量的命名

变量的分类


  • 定义变量的方法

    1. 类型 变量名;
    2. 类型 变量名 = 初始值;

55.5 小数直接写出来,编译器默认是double类型的

55.5f 这个时候就是float类型

int age = 150;
float weight = 45.5f;
  • 变量的命名

    1. 只能有字母、数字和下划线组成
    2. 不能由数字开头
    3. 长度不能超过63个字符
    4. 区分大小写
    5. 不能使用关键字
    6. 变量名要起的有意义
int _2b;
int _2B;
int char;//'char'没有被视作变量
  • 变量的分类

    1. 全局变量
    2. 局部变量

原则上变量名尽量不要冲突

全局变量和局部变量名字冲突的情况下,局部优先

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