apply()使用技巧

apply()与call()

主要是传参的不同

/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])

/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

apply()继承Math.max 来实现得到数组中最大的一项

Math.max不支持数组参数Math.max([param1,param2])
但是它支持Math.max(param1,param2…)
可以使用apply将数组作为参数传入

var max = Math.max.apply(null,array)
var min = Math.min.apply(null,array)

因为我们只需要用这个方法帮我运算,不需要对象去调用这个方法,得到返回的结果就行,所以第一个参数可以传

apply()继承Math.max 来实现两个数组的合并

同理,push不能传数组参数,只能传字符对象,可以使用apply将数组作为参数传入

var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); 

在这里插入图片描述
push方法会直接返回push后的数组长度,并且arr1已经改变。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夜会美丶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值