flutter中鼠标检测事件的应用---主要在于网页端使用

flutter中鼠标检测事件的应用—主要在于网页端使用

在这里插入图片描述
鼠标放上去
在这里插入图片描述
主要代码

import 'package:flutter/material.dart';

class CustomStack extends StatefulWidget {
  
  _CustomStack createState() => _CustomStack();
}

class _CustomStack extends State<CustomStack> {
  var _value = 'vvvvvvv';
  var isbool = false;

  Future<void> _updateui() async {
    setState(() {});
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(children: <Widget>[
      // 背景层,可以是图片或者颜色
      // Positioned.fill(
      //   child: ColoredBox(
      //     color: Colors.white,
      //   ),
      // ),

      Positioned(
        top: 0,
        left: 0,
        right: 0,
        height: 60,
        child: Row(
          mainAxisSize: MainAxisSize.max,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
          children: [
            const Text('前面'),
            _build3(),
            const Text(
              '后面',
            )
          ],
        ),
      ),
      if (isbool) _positioned(_value),
      /* Positioned(
        top: 60,
        left: 0,
        right: 0,
        child: _build2(),
      ),*/
    ]);


  }

  ///原始类
  Widget _build2() {
    //List<String> data

    List<String> data = ['风画庭', '雨韵舍', '雷鸣殿', '电疾堂', '霜寒阁', '雪月楼'];

    return Container(
      height: 100,
      child: ListView(
        reverse: true,
        shrinkWrap: true,
        scrollDirection: Axis.horizontal,
        children: data
            .map(
              (str) => MouseRegion(
                onEnter: (event) {
                  print('鼠标进入 $str');
                  _value = str;
                  isbool = true;
                  _updateui();

                  ///鼠标进入
                },
                onExit: (event) {
                  print('鼠标离开 $str');
                  _value = str;
                  isbool = false;
                  _updateui();

                  ///鼠标离开
                },
                child: Container(
                  alignment: Alignment.center,
                  width: 70,
                  //color: color,
                  child: Text(
                    '${str}',
                    style: TextStyle(
                      color: Colors.blue,
                      // shadows: [
                      //   Shadow(
                      //       color: Colors.black,
                      //       offset: Offset(.5, .5),
                      //       blurRadius: 2)
                      // ],///阴影
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            )
            .toList(),
      ),
    );
  }

  ///修改类
  Widget _build3() {
    List<String> data = ['风画庭', '雨韵舍', '雷鸣殿', '电疾堂', '霜寒阁', '雪月楼'];

    return Container(
      height: 100,
      child: ListView(
        reverse: false, //正反输出
        shrinkWrap: true,
        scrollDirection: Axis.horizontal,
        children: data.asMap().entries.map((entry) {
          int index = entry.key; // 获取当前项的索引
          String str = entry.value; // 获取当前项的值
          return MouseRegion(
            onEnter: (event) {
              print('鼠标进入 ${str}(索引:$index)');
              // 在这里您可以根据索引来执行不同的操作
              _value = str;
              isbool = true;
              _updateui();
            },
            onExit: (event) {
              print('鼠标离开 ${str}(索引:$index)');
              // 在这里您也可以根据索引来执行不同的操作
              _value = str;
              isbool = false;
              _updateui();
            },
            child: Container(
              alignment: Alignment.center,
              width: 70,
              child: Text(
                '${str}',
                style: TextStyle(
                  color: Colors.blue,
                ),
              ),
            ),
          );
        }).toList(),
      ),
    );
  }

  Widget _positioned(String s) {
    //print('$string');
    return Positioned(
      top: 60,
      left: 0,
      right: 0,
      child: MouseRegion(
        onEnter: (event) {
          print('开启弹窗');
          isbool = true;
          _updateui();

          ///鼠标进入
        },
        onExit: (event) {
          print('关闭弹窗');
          isbool = false;
          _updateui();

          ///鼠标离开
        },
        child: Row(
          mainAxisSize: MainAxisSize.max,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            Text('${s}'),
            Text('${s}'),
            Text(
              '${s}',
              style: TextStyle(color: Colors.blue),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Widget _build() {
    //List<String> list
    return Row(
      mainAxisSize: MainAxisSize.max,
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,

      ///中分spaceBetween   均匀分开
      children: [Text('data'), Text('data'), Text('data')],
    );
  }
}

使用

void main() {
  //runApp(MyStack());
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('web鼠标监测事件'),
        ),
        body: CustomStack(),
      ),
    );
  }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 你可以使用 Flutter 的命令行工具清除 pub-cache。 在命令行/终输入以下命令: ``` flutter pub cache repair ``` 这将清除 pub-cache 的所有内容,并重新下载所需的文件。 如果你想要更详细的控制,你可以手动删除 pub-cache 文件夹,它通常位于以下位置: - Windows:`%APPDATA%\Pub\Cache\bin` - Mac/Linux:`~/.pub-cache/bin` 然后在需要时,你可以在 Flutter 项目运行 `flutter pub get` 来重新下载需要的依赖项。 ### 回答2: 在Flutter,pub-cache是存储Flutter项目所需依赖包的地方。如果需要清除pub-cache的内容,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开命令行终(Command Prompt)或终(Terminal)。 2. 进入到Flutter SDK的安装目录,通常是在用户目录下的flutter文件夹。 3. 使用以下命令进入pub缓存目录:cd .pub-cache 4. 确保当前路径是在.pub-cache目录下。 5. 执行以下命令来清除pub-cache的内容:flutter pub cache clean 6. 稍等片刻,Flutter会清除pub-cache的内容。完成后,命令行会显示成功清除的提示信息。 需要注意的是,清除pub-cache的内容意味着清除所有已下载的依赖包。这样一来,在下次运行Flutter项目时,Flutter将会重新下载并构建所需的依赖包。因此,在清除pub-cache之前,请确保你了解清楚操作的后果,并确认需要清除pub-cache的内容。 此外,除了清除pub-cache的内容,还可以使用flutter pub cache list命令来查看当前pub-cache已安装的依赖包列表。这样可以帮助你进一步了解并管理当前项目所需的依赖包。 ### 回答3: 在Flutter,pub-cache是用于存储Flutter项目依赖的第三方库的位置。当我们使用pub命令安装依赖时,它们会被下载并存储在pub-cache目录。如果需要清除pub-cache的内容,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,打开命令行界面并导航到当前Flutter项目的根目录。 2. 运行pub cache clean命令。这将清除pub-cache目录的所有内容,包括已下载的依赖。 3. 等待命令执行完成,此时pub-cache目录将被完全清除。 需要注意的是,清除pub-cache的内容会导致所有依赖被删除,因此在执行此操作之前,应确保不会影响到当前项目的运行和构建。 另外,如果只想清除特定依赖的缓存,可以使用pub cache remove命令。例如,运行pub cache remove package_name将删除名称为package_name的依赖缓存。这对于解决特定依赖问题时可能很有用。 总结:要清除pub-cache的所有内容,只需运行pub cache clean命令即可。此操作将删除项目所有依赖的缓存。如需清除特定依赖的缓存,可以使用pub cache remove命令,并指定要删除的依赖名称。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值