面向对象:多态

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们使用父类引用操作子类对象,实现动态绑定。在多态情况下,编译时看父类,运行时看子类。多态可以提高代码的扩展性和维护性,但限制了对子类特有功能的直接访问。类型转换是多态的一个补充,但需要注意转换的安全性,可以使用instanceof进行判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是多态

  • 多态是在继承/实现情况下的一种现象,表现为:对象多态、行为多态
People p1 = new Student();
People p2 = new Student();//对象多态
p1.run();
p2.run();//行为多态

在这里插入图片描述
此代码编译看左边,运行看右边(编译的时候会编译People类中的方法,但是运行后会显示Teacher、Student 中的方法)
在这里插入图片描述


多态的前提

  • 有继承/实现关系;存在父类引用子类对象;存在方法重写。

多态的注意事项

  • 多态是对象、行为的多态,java中的属性(成员变量)不谈多态。
    如果代码中加了成员变量,此时编译看左边,运行还是看左边
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

多态的好处

  • 在多态形势下,右边的对象是解耦合的(就比如汽车轮胎坏了,可以卸下来重新装一个),更便于扩展和维护。
  • 定义方法时,使用父类类型的形参,可以接收一切子类对象,扩展性更强,更便利。

多态的弊端

  • 多态下不能使用子类的独有功能。

类型转换

在这里插入图片描述

People p1 = new Student();
Student s1 =(Student) p1;

Teacher t1 =(Teacher) p1;//此时会报错的,p1此时是学生类型,不可以转为老师类型

可以用instanceof进行判断
在这里插入图片描述

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