1. 设备中安装Android2.2以上版本的谷歌商店,并且谷歌账户已开通GoogleWallet服务
2. 将关于谷歌支付的相关内容添加到你的项目当中,IInAppBillingService.aidl文件和com.example.android.trivialdrivesample.util包添加到你的项目中,这里面包含了谷歌支付的验证流程,和安全机制;IInAppBillingService.aidi是一个安卓的接口定义语言,通过此文件对谷歌商店的支付服务进行调用(如下图)
2.1:SkuDetails类,该类代表了谷歌商店中一个商品的具体详情信息,包括了产品的id、类型、价格、名称以及对产品的描述
2.2:Security类,验证64位的RSA和是否和包名一致
2.3:IabHelper类,该类为谷歌支付的核心类,该类为支付控制类,它简化了谷歌支付的连接,以及对支付结果的处理,实现了异步的支付流,查询流,消费流等支付相关的不同方面的支付流程,方便了用户对于谷歌支付的操作
2.4:Base64解码64位的RSA,并返回解码的字节数组
3. 在AndroidMani中添加谷歌支付所需的权限用于谷歌的支付.
4.在游戏启动的时候对谷歌支付进行初始化,并传入你的Activity对象和一个64为的RSA(授權金鑰)
下面是代码
IabHelper mIabHelper = newIabHelper(Activity对象,”your_publish_key”)(也就是你64位的RSA)
// enable debug logging (for a production application, you should set
// this to false).
mIapHelper.