ZSTUOJ 4215 Landlocked

4215: Landlocked

Time Limit: 5 Sec   Memory Limit: 128 MB
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Description

Canada is not a landlocked country: the country touches at least one ocean (in fact, it touches three).

There are 46 countries (including Bolivia and Mongolia, for example) which are landlocked. That is, they do not touch an ocean, but by going through one other country, an ocean can be reached. For example, a person in Mongolia can get to an ocean by passing through Russia.

Liechtenstein and Uzbekistan are the only two countries in the world which are land-landlocked. That is, not only are they land-locked, but all countries which surround these two countries are land-locked countries. Thus, one would have to pass through at least two different countries when leaving Uzbekistan before arriving at an ocean.

Your task is to determine how landlocked each country is on a given map. We say that a country is not landlocked (recorded as 0) if it touches water in any adjacent cell in either a horizontal, vertical, or diagonal direction. If a country is landlocked, you must calculate the minimum number of borders that one must cross in order to travel from the country to water. Each step of such a journey must be to a cell that is adjacent in either a horizontal, vertical, or diagonal direction. Crossing a border is defined as taking a step from a cell in one country to an adjacent cell in a different country.

Note that countries may not be connected to themselves (as in a country formed of islands). In this case, the landlocked value for the country is the minimal of each connected region of the country.

Input

The first line contains N and M (1 ≤ N, M ≤ 1000).

On each of the next N lines, there are M capital letters. Each country will be represented by a unique letter, with the exception that the letter W is reserved to indicate the water in the oceans or seas that will be used to determine the how landlocked each country is.

Output

The output consists of the country letter followed by a space, followed by the landlockedness for that particular country. Output should be in alphabetical order

Sample Input

7 10 
WWWWWCCDEW
WWWWCCEEEW
WTWWWCCCCW
WWFFFFFFWW
WWFAAAAFWW
WWFABCAFFW
WWFAAAAFWW

Sample Output

A 1
B 2
C 0
D 1
E 0
F 0
T 0

HINT

题意:给出一个图你,让你判断每一个国家到海的距离,一个格子为一个单位距离。搜索的时候要从上下左右+对角线,这8个方向搜索。

思路:看了题解之后理解的,一开始觉得有难度,但是把案例画出来之后就简单了。就是假设存在一个图如下

蓝色的是海,其他的为国家地界,每个国家的颜色不同,看到图就知道要用BFS了。首先从海开始搜,并标记为海的格子为-1.然后搜第二层,并标记为0,第三层标记为1,以此类推。最后就得出了每个点到海的距离了,然后选取最小值就行了。代码和题解的差不多,贴上。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 1005
char ma[maxn][maxn];
int vis[maxn][maxn];
int d[maxn][maxn];
int dd[30];
int dir[8][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}, {1, 1}, {1, -1}, {-1, 1}, {-1, -1}};
int n,m;
queue<int>q[10];
int ok(int x,int y)
{
    if(x<0||y<0||x>=n||y>=m||vis[x][y]==1)
        return 0;
    return 1;
}
void dfs(int x,int y,char ch,int val,int p)
{
    vis[x][y]=1;
    d[x][y]=val;
    for(int i=0; i<8; i++)
    {
        int tx=x+dir[i][0];
        int ty=y+dir[i][1];
        if(ok(tx,ty)==0)
            continue;
        if(ma[tx][ty]!=ch)
        {
            q[p].push(tx);
            q[p].push(ty);
            q[p].push(val+1);
        }
        else
        {
            dfs(tx,ty,ch,val,p);
        }
    }
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        memset(d,-1,sizeof(d));
        memset(dd,0x3f3f3f3f,sizeof(dd));
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%s",ma[i]);
        }
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            for(int j=0; j<m; j++)
            {
                if(ma[i][j]=='W')
                {
                    q[0].push(i);
                    q[0].push(j);
                    q[0].push(-1);
                }
            }
        }
        for(int i=0; !q[i].empty(); i++)
        {
            while(!q[i].empty())
            {
                int x=q[i].front();
                q[i].pop();
                int y=q[i].front();
                q[i].pop();
                int val=q[i].front();
                q[i].pop();
                if(vis[x][y]==1)
                    continue;
                dfs(x,y,ma[x][y],val,i);
            }
        }
        /*for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
               printf("%d ",d[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }*/

        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                dd[ma[i][j]-'A']=min(dd[ma[i][j]-'A'],d[i][j]);
            }
        }
        for(int i=0;i<30;i++)
        {
            if(dd[i]==0x3f3f3f3f)
                continue;
            if('W'-'A'==i)
                continue;
            printf("%c %d\n",i+'A',dd[i]);
        }
    }
}


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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