数据结构 - 单链表

链表(Linked List) 介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储。
  • 每个节点包含 data域:存放数据, next 域:指向下一个节点。
  • 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下

最后一个节点的 next 域 为 空。
在这里插入图片描述

单链表创建和遍历的分析与实现

单链表创建(添加示意图)
在这里插入图片描述

一、添加(创建)

1、先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头,不存放具体数据
2、添加:找到当前链表的最后一个节点也就是 next域 为 null,将最后这个节点的next 指向 新的节点

二、遍历

1、通过一个辅助变量(每个节点的 next域赋给这个辅助变量)打印,帮助遍历整个链表,为null 终止

单链表代码实现

/**
 * @ClassName SingleLinkedListDemo
 * @author: shouanzh
 * @Description 单链表
 * @date 2022/4/28 21:38
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        
        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        // 节点加入链表
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero4);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);

        // 遍历链表
        singleLinkedList.list();

    }

}

// 定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;         // 序号
    public String name;    // 姓名
    public String nickname;// 昵称
    public HeroNode next;  // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }
    
}


// 定义 SingleLinkedList 单链表
class SingleLinkedList{
    // 先初始化一个头节点,头节点不能动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);

	// 获取头节点
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时
    // 1. 找到当前链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后一个节点 也就是 next域为 null
        while(true) {
            // next域为 null
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果next域为 不为null 则继续找下一个节点
            temp = temp.next;
        }
        
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后一个节点
        // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;               
    }
    
    // 遍历链表
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~~");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;

        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后一个节点
            if (temp == null) {
                return;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将节点后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

存在的问题
1、无法按照序号排序,只能按照插入顺序排序。
2、插入的序号可以重复。

HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]

Process finished with exit code 0

单链表:按顺序插入、删除、修改、判重

按顺序插入思路
在这里插入图片描述
1、首先找到新添加的节点的位置, 通过辅助变量temp确定(temp是位于添加位置的前一个节点),通过遍历搞定。
2、新的节点 newNode:newNode.next = temp.next
3、将temp.next = newNode ,新的节点

修改的思路

遍历链表、找到no、然后修改。只能修改 姓名和昵称。

删除节点的思路

在这里插入图片描述
1、我们先找到 需要删除的这个节点的前一个节点 temp
2、temp.next = temp.next.next
3、被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收

以上增、改、删的代码实现

/**
 * @ClassName SingleLinkedListDemo
 * @author: shouanzh
 * @Description 单链表
 * @date 2022/4/28 22:38
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        
        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        // 节点加入链表,按编号顺序(且编号不可重复)
        System.out.println("#######原始数据##########");
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3); // 测试重复添加

        // 遍历链表
        singleLinkedList.list();

        // 测试删除
        System.out.println("#######测试删除##########");
        singleLinkedList.delete(4);
        singleLinkedList.list();

    }

}

// 定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;         // 序号
    public String name;    // 姓名
    public String nickname;// 昵称
    public HeroNode next;  // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方便,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }
    
}


// 定义 SingleLinkedList 单链表
class SingleLinkedList{
    // 先初始化一个头节点,头节点不能动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);

	// 获取头节点
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时
    // 1. 找到当前链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后一个节点 也就是 next域为 null
        while(true) {
            // next域为 null
            if(temp.next == null) {
                break;
            }
            // 若没有找到最后,则后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后一个节点
        // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;               
    }


    // 按编号顺序添加(如果编号存在,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;// flag标志添加的编号是否存在,默认为false

        while(true) {
            // 最后一个节点
            if(temp.next == null){
                break;
            }

            // temp 的下一个节点的 no 大于新加节点的 no
            // 因为 它满足了 按顺序 ,所以可以插入
            if(temp.next.no > heroNode.no){
                break;
            }

            // 编号以存在(不可重复)
            if(temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }

            // 没满足以上,后移下一次节点继续找
            temp = temp.next;
        }

        // 对 flag 进行判断
        if(flag) {
            // 不能添加,说明编号已经存在
            System.out.printf("编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 更新节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改
    public void update(HeroNode heroNode) {
        // 判空
        if(head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~");
            return;
        }

        // 根据 no 找到需要修改的节点
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;// 表示是否找到节点

        while (true) {
            // 链表已经遍历完
            if (temp == null) {
                break;
            }

            // 节点已经找到
            if(temp.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            // 节点移动,继续找
            temp = temp.next;
        }

        // 根据 flag 判断
        if(flag) {
            // 找到,修改姓名和外号
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号为【%d】,无法修改",heroNode.no);
        }
    }

    // 删除
    //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2. 说明:我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
    public void delete(int no) {

        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;// 标志是否找到待删除节点

        while(true) {
            // 已经到链表的最后一个节点
            if(temp.next ==null){
                break;
            }

            // 已经找到
            if(temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }

            // 移动继续找
            temp = temp.next;
        }

        // 通过 flag 进行判断
        if(flag) {
            // 已经找到,指向后一个引用
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.printf("删除的数据不存在【%d】",no);
        }

    }


    // 遍历链表
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~~~");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;

        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后一个节点
            if (temp == null) {
                return;
            }
            // 输出节点信息
            System.out.println(temp);
            // 将节点后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

测试

#######原始数据##########
编号 3 已经存在了, 不能加入
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
#######测试删除##########
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]

Process finished with exit code 0

获取单链表中有效节点的个数

遍历即可

/**
 * 获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
 * @param head 头节点
 * @return 返回有效节点长度
 */
public static int getLength(HeroNode head) {
    // 空链表
    if (head.next == null) {
        return 0;
    }

    int lenght = 0;
    // 定义一个辅助变量,这里没有统计头节点
    HeroNode cur = head.next;
    while (cur != null) {
        lenght++;
        cur = cur.next; // 遍历
    }
    return lenght;
}

查找单链表中的倒数第k个结点

在这里插入图片描述
有效节点个数 - 倒数第几个节点 = 遍历多少个节点

比如7个节点 获取倒数第三个节点
那么 7-3 = 4,第四个节点.next 就是我们要的结果。

/**
 * 思路:
 * 1、先遍历得到 有效数据个数(总长度不包括头节点)
 * 2、index 倒数第几个节点
 * 3、我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
 * 4、找到则返回当前节点,找不到返回 null
 * @param head 头节点
 * @param index 倒数第几个节点
 * @return HeroNode
 */
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
    
    // 判空
    if (head.next == null) {
        return null;
    }

    // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
    int size = getLength(head);

    // 先做一个index的校验
    if (index <= 0 || index > size) {
        // 查找的位置不能大过总长
        return null;
    }

	// 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
    // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
    HeroNode cur = head.next;// 7-3=4, 7个有效节点 获取倒数第三个 遍历4次就可以了
    for (int i = 0; i < size - index; i++) {
        cur = cur.next;
    }
    return cur;
}

单链表的反转

在这里插入图片描述
思路
1、先定义一个节点 reverseHead = new HeroNode()
2、从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端,并记录当前节点的下一个节点。
3、原来的链表的head.next = reverseHead.next
在这里插入图片描述

/**
 * 单链表的反转
 * @param head 头节点
 */
public static void reversalList(HeroNode head) {
    // 若链表为空,或者只有一个则不需要反转
    if (head.next == null || head.next.next == null) {
        return;
    }

    // 定义一个辅助变量,用于遍历原始未反转的那个链表
    HeroNode cur = head.next;
    // 用于动态指向 当前节点【cur】的 下一个节点
    HeroNode next;

    // 新链表(反转后的)的链表头
    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");

    // 思路: 遍历原始链表,每遍历一个节点将其取出,并放在新链表头(reverseHead)的最前端
    while (cur != null) {
        // 暂时先保存当前节点的下一个节点,用于后移
        next = cur.next;
        // 将遍历出来的新节点.next 指向reverseHead的.next (也就是拼接reverseHead的旧数据)
        cur.next = reverseHead.next;
        // 将 cur 连接到 reverseHead 表头最前端
        reverseHead.next = cur;
        // cur 后移
        cur = next;
    }

    // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
    head.next = reverseHead.next;
}

从尾到头打印单链表

方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议。

方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。

在这里插入图片描述

/**
 * 从尾到头打印单链表 使用栈 先进后出 的特点
 * @param head 头节点
 */
public static void reversalPrint(HeroNode head) {
    
    // 判空
    if(head.next == null){
        return;
    }

    // 创建一个栈,将各个节点压入栈
    Stack<HeroNode> stack = new Stack();
    // 定义辅助变量,用于遍历原始链表
    HeroNode cur = head.next;
    
    // 将链表所有节点入栈
    while (cur != null) {
        stack.push(cur);// 节点入栈
        cur = cur.next;// 节点后移
    }
    // 所有节点依次出栈
    while(stack.size() > 0) {
        // stack的特点是先进后出
        System.out.println(stack.pop());
    }
}

🥳

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值