1多态
概述
1)概念
官方: 同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态
通俗: 创建一个子类的对象,使用父类类型的变量来接收 栗子: Animal a = new Cat();
2)前提条件
要有继承/实现关系
要有方法重写
要有父类引用指向子类对象
成员的访问特点
1)成员变量
编译看左边、运行看左边
2)成员方法
编译看左边、运行看右边
多态的好处
1)为什么要定义一个动物操作类
将一系列的操作进行封装,提高代码的复用性、维护性
2)好处
提高代码的扩展性
应用场景: 定义一个方法时,如果将这个方法的形参定义成父类的类型, 就可以提高这个方法扩展性, 因为调用该方法时传递任意子类的对象进来
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3)String类 boolean equals(Object anObject)
public static void main(String[] args) {
String s = "张三";
boolean b = s.equals("李四");
}
多态的弊端
1)概述
不能使用子类特有的方法
2)代码
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
//动物操作类
public class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) {
a.eat();
//a.lookDoor();
}
}
转型
1)向上转型
Animal a = new Cat();
2)向下转型
①语法
public void useAnimal(Animal a) {
Dog dog = (Dog) a; //强转 - (卸掉伪装)
dog.lookDoor();
}
②风险
如果变量a指向的对象不是Dog类型,进行向下转型时就会抛出ClassCastException异常
参数a的数据类型是 Animal动物类型
参数a保存的对象是 Cat的对象
强转: Animal动物类型的a 强行转换成 Dog类型
风险: 如果a保存的对象不是Gog的对象,那么代码就会报错
注意: 强转指的是转换的参数a的数据类型
③解决方案
进行向下转型之前,使用instanceof关键字进行判断
重点总结
1)语法
Fu f = new Zi();
2)前提条件
要有继承/实现关系
要有方法重写
要用父类引用指向子类对象
3)成员的访问特点
成员变量: 编译看左边(父类)、运行看左边(父类)
成员方法: 编译看左边(父类)、运行看右边(子类)
4)转型
向上转型: Fu f = new Zi();
向下转型: Dog dog = (Dog) a; //强转 - (卸掉伪装)
解决方案: 向下转型有风险,转型之前需要用instanceof关键字判断
6)应用场景
定义方法时将方法的形参定义成父类类型 - 可以传递该类的所有子类对象进来
7)什么时候用多态
①学完多态后并不是创建对象就必须使用多态了!!!
②切记!!! 我们创建对象时还是按照以前的方式来,不要使用多态!!!
③什么时候使用多态呢? - 见应用场景