C# 子类父类之间相互转换的问题

为了方便演示,这里一共有两个简单的类
父类:动物类(Animal)

/// <summary>
/// 动物类-父类
/// </summary>
public class Animal
{
    /// <summary>
    /// 脚
    /// </summary>
    public string Foot { get; set; }

    /// <summary>
    /// 头
    /// </summary>
    public string Head { get; set; }
}

子类:狗类(Dog)

/// <summary>
/// 狗类-继承动物类
/// </summary>
public class Dog : Animal
{
    /// <summary>
    /// 尾巴
    /// </summary>
    public string Tail { get; set; }

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    public Dog()
    {
        Head = "狗头";
        Foot = "狗腿";
        Tail = "狗尾巴";
    }
}

|

第一步:如果我们将Dog类转换为Animal类

Dog dog = new Dog();

//转换为动物类---子类转换为父类
Animal animal = dog as Animal;

这个按照我们一贯的想法,应该就是舍去子类的扩展属性(这里是Tail),只保留父类中的属性(Foot,Head)。那么结果转换后的Animal类应该这样的
在这里插入图片描述
第二步:而如果我们继续把这个对象重新转换为Dog类 Dog dog2 = animal as Dog; Dog类应该是这样的
在这里插入图片描述
但是事实上,在第一步把Dog转换为Animal时,Animal没有把Tail这个字段抛去,如下图
在这里插入图片描述
但是,在VS的智能提示中我们并不能访问Tail属性,直接使用编译也会报错
在这里插入图片描述
而且从上面的结果中,我们也能猜出第二步的实际结果,Dog类中Tail并不是NULL
在这里插入图片描述
第三步:试试父类转换为子类
在这里插入图片描述
很明显,父类并不能转换成子类,虽然编译可以通过,但是运行时会抛出System.InvalidCastException异常,当然这里使用as关键词可以避免这一异常,结果返回NULL
那么父类怎么转换成子类呢?对于一些相对简单的类,我们可以通过遍历的方式逐个赋值

Animal animal = new Animal
{
    Foot = "脚",
    Head = "头"
};

Dog dog = new Dog
{
    Foot = animal.Foot,
    Head = animal.Head,
};

如果属性多的时候,使用这种方法就麻烦了,这时可以使用反射遍历属性来设置对应的值

Animal animal = new Animal
{
    Foot = "脚",
    Head = "头"
};

Dog dog = new Dog();

//遍历Animal类的公共属性
foreach (PropertyInfo item in typeof(Animal).GetProperties())
{
    item.SetValue(dog, item.GetValue(animal));
}

结果:
在这里插入图片描述

更多有关反射的内容可以参考官方文档

到这里结论应该清楚了

  • 子类可以转换为父类,并且子类中的扩展属性会被父类“隐性”保留,但不可访问(编译出错),以便父类重新转换为子类。
  • 父类不可转为子类,这里倒是很好理解,毕竟多变少可以,少变多就不行了。
C#中,接口是一种引用类型,它可以包含方法、属性、事件和索引器的声明。接口定义了一个合约,它规定了实现接口的类必须提供接口中声明的成员的实现。子类继承父类的类,它可以继承父类的成员,并且可以添加新的成员或者覆盖(Override)父类的成员。在C#中,类和接口之间转换遵循特定的规则。 1. 类到接口的转换:一个类可以实现多个接口,要将一个类的实例转换为某个接口,需要确保该类实现了该接口。在运行时,通过强制类型转换(Casting)可以将类实例转换为接口类型。 ```csharp interface IShape { void Draw(); } class Circle : IShape { public void Draw() { Console.WriteLine("Draw a circle."); } } ... IShape shape = new Circle(); // 将Circle类的实例转换为IShape接口类型 ``` 2. 接口到类的转换:由于接口声明的是一个合约,而不是实际的实现,所以不能直接将接口转换为类。如果需要从接口获得类的实例,通常需要额外的信息或者使用依赖注入等设计模式。 3. 类到父类转换:在C#中,所有的类都隐式地继承自`System.Object`类,因此任何类的实例都可以被视为`System.Object`类型的实例。如果一个类继承自另一个类,那么子类的实例可以被隐式转换父类的实例。 ```csharp class Vehicle { } class Car : Vehicle { } ... Car myCar = new Car(); Vehicle vehicle = myCar; // 将Car类的实例隐式转换为Vehicle类的实例 ``` 4. 父类子类转换父类子类转换是不安全的,因为不是所有父类的实例都实际上是子类的实例。这种转换需要显式转换,并且如果转换失败,将抛出一个`InvalidCastException`。 ```csharp Car myCar = new Car(); Vehicle vehicle = myCar; Car myCarAgain = (Car)vehicle; // 显式转换,如果vehicle实际上不是Car类型,将抛出异常 ```
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