Unity IOC容器配置——使用AOP扩展

我们将在Unity IOC容器配置——使用配置文件这篇文章的基础上,扩展AOP。
这里只做简单的示例。详细过程以后再补🙉

1.引入需要的包

需要引入相关的包有
在这里插入图片描述
这些都可以在NuGet管理里找到

2.创建用于记录日志的Behavior
namespace Unity.Core.Behavior
{
    public class LogBehavior : IInterceptionBehavior
    {
        public bool WillExecute { get { return true; } }

        public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
        {
            return Type.EmptyTypes;
        }

        public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
        {
            Console.WriteLine($"{DateTime.Now}执行了{input.MethodBase.Name}方法");
            return getNext.Invoke().Invoke(input, getNext);
        }
    }
}
3.修改配置文件,注册Behavior
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>

  <configSections>
    <!--Unity IOC-->
    <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>
  </configSections>
  <unity>
    <!--配置AOP-->
    <sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Unity.Interception.Configuration"/>
    <containers>
      <container name="IQueryContainer">
        <!--扩展方式-->
        <extension type="Interception"/>       
        <!--Unity.Interface.IQuery指类/接口的完成类型名,Unity.Interface指类/接口所在的dll-->
        <register type="Unity.Interface.IQuery, Unity.Interface" mapTo="Unity.Service.Query, Unity.Service">
          <!--扩展-->
          <interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
          <!--注册需要的Behavior-->
          <interceptionBehavior type="Unity.Core.Behavior.LogBehavior, Unity.Core"/>
        </register>
      </container>
    </containers>
  </unity>

</configuration>
4.效果

在这里插入图片描述

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