计算机网络

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一,TCP/IP协议的认知

常考面试题1.常用状态码301,302区别2.如果Controller层想返回的数据是JSON格式的,怎么办。。

200 OK 请求成功。一般用于GET与POST请求

301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved),

永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved ),

临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI
302暂时性重定向

从定义来说,从网址A做一个302重定向到网址B时,主机服务器的隐含意思是网址A随时有可能改主意,重新显示本身的内容或转向其他的地方。大部分的搜索引擎在大部分情况下,当收到302重定向时,一般只要去抓取目标网址就可以了,也就是说网址B。

在这里插入图片描述
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标题如果指定的方法为POST请求,怎么处理。

1.@PostMapping,2.@RequestMapping(Method=RequestMethod.POST)

计算机网络的http头部。

那几层 分别用什么 干什么

tcp可靠性

tcp拥塞控制

七层网络模型以及某几个协议在哪一层

3.2、http与https的区别
3.3、域名与ip的对应关系
3.4、为什么一ip多端口
3.5、http端口可以改吗
3.6、听说过fqdn吗

网关、子网掩码

tcp的粘包拆包问题和解决方案

根据ip地址计算网络前缀,子网掩码,默认网关,默认广播地址,网络地址

地址为193.6.7.0/24
1)该网络的网络前缀是多少?
答案:24
解析:193.6.7.0/24 加粗部分就是网络前缀
2)该网络的子网掩码是多少?
答案:255.255.255.0
解析:子网掩码是根据网络前缀推算的,255.255.255.0转换成二进制表示为11111111.11111111.11111111.00000000,网络前缀代表的是该地址的网络位,前面说到一个IP地址是由32位二进制数表示的,网络前缀为24就表示从左往右数前24位为该网络的网络位,剩下的后8位为该网络的主机位。而子网掩码就是网络位全为1,主机位全为0,比如说如果本题中给出的网络前缀变成26,意思就是该网络的子网掩码为11111111.11111111.11111111.11000000,换算成十进制数就是255.255.255.192
3)该网络的默认网关地址为多少?
答案:193.6.7.254/24
解析 :默认网关地址是主机位除最后一位全置1后得到的,根据网络前缀24可知前24位为网络位,后8位为主机位,因此该网络的默认网关地址就是IP地址193.6.7.11111110(加粗的部分为主机位),换算成十进制数即193.6.7.254/24(注意,但凡是跟IP地址格式一样的都要加网络前缀,跟子网掩码格式一样的就不用加),假如本题的网络前缀变成26,那么主机位就变成32-26=6位了,即默认网关地址为193.6.7.00 111110 =》193.6.7.62/26
(4)该网络的默认广播地址是多少?
答案:193.6.7.255/24
解析:默认广播地址和默认网关地址可以一起记,因为默认广播地址就是主机位全为1,假如本题的网络前缀变成26,默认广播地址为193.6.7.00 111111 =》193.6.7.63/26
(5)该网络的网络地址是多少?
答案:193.6.7.0/24
解析:网络地址是IP地址与子网掩码转换成二进制数再相与运算得来的结果,与运算的规则:1&1 = 1; 1&0 = 0; 0&1 = 0; 0&0 = 0,也就是说只有两者都为1时结果才为1。

tcp的三次握手和四次挥手

为了保证服务端能收接受到客户端的信息并能做出正确的应答而进行前两次(第一次和第二次)握手,为了保证客户端能够接收到服务端的信息并能做出正确的应答而进行后两次(第二次和第三次)握手。

第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;
第二次握手:服务器收到SYN报文段。服务器收到客户端的SYN报文段,需要对这个SYN报文段进行确认,设置Acknowledgment Number为x+1(Sequence Number+1);同时,自己自己还要发送SYN请求信息,将SYN位置为1,Sequence Number为y;服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK报文段。然后将Acknowledgment Number设置为y+1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器端都进入ESTABLISHED状态,完成TCP三次握手。

确定服务器接收到的信息是客户端发送的信息

为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误

1.为什么断开链接的时候客户端设置的定时器时间等待要2MSL(两个通信报文的最大时间)?
这个问题也很好理解,当客户端最终告诉服务器端断开确认的时候,他不知道自己的发出的指令是否能准确的一次性被服务器接收。假如服务器没有接收到(这已经耗费了一个报文的最大通信时间了),服务器端将会重新发起一个结束通话的指令(FIN)到客户端,客户端又接收到了服务器发来的结束通信指令将继续给服务器进行一个确认,有人会说那要是客户端发出的确认信息服务端没收到,而服务端重发的断开指令客户端也没收到怎么办,说实话我也无奈,遇到这种情况咱们干脆认为网确实不行了。

客户端-发送一个 FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送
服务器-收到这个 FIN,它发回一 个 ACK,确认序号为收到的序号加1 。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号
服务器-关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端
客户端-发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1

2.为什么建立连接要三次握手而断开连接要四次挥手?
说起这个,打一个比喻,目前祖国正在高速发展高铁,建立连接的过程正如上海到北京打通一条高铁线,TCP通信过程是一个全双工模式,即在这条高铁线上要有两个轨道,即能从上海发车到北京又能从北京发车到上海,甚至两边可以同时发车。所以断开连接前提就是要保证两条轨道都没有车,然后双方才能各自发起断开动作。

HTTPS采用()实现安全网站访问?

A,SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),是https采用的加密通道
B,IPSec(InternetProtocolSecurity)用以提供公用和专用网络的端对端加密和验证服务。
C,PGP(Pretty Good Privacy),是一个基于RSA公钥加密体系的邮件加密系统
D,SET是安全电子交易协议,是为了在互联网上进行在线交易时保证信用卡支付的安全而设立的一个开放的规范
正确答案 A

一次完整的HTTP请求过程:

1.首先进行域名解析,域名解析具体过程讲一下:

浏览器搜索自己的DNS缓存,缓存中维护一张域名与IP地址的对应表;
若没有,则搜索操作系统的DNS缓存;
若没有,则操作系统将域名发送至本地域名服务器(递归查询方式),本地域名服务器查询自己的DNS缓存,查找成功则返回结果,否则,通过以下方式迭代查找:
本地域名服务器向根域名服务器发起请求,根域名服务器返回com域的顶级域名服务器的地址;

本地域名服务器向com域的顶级域名服务器发起请求,返回权限域名服务器地址;

本地域名服务器向权限域名服务器发起请求,得到IP地址;

本地域名服务器将得到的IP地址返回给操作系统,同时自己将IP地址缓存起来;
操作系统将IP地址返回给浏览器,同时自己也将IP地址缓存起来;
至此,浏览器已经得到了域名对应的IP地址。
2.浏览器发起HTTP请求;

3.接下来到了传输层,选择传输协议,TCP或者UDP,TCP是可靠的传输控制协议,对HTTP请求进行封装,加入了端口号等信息;

4.然后到了网络层,通过IP协议将IP地址封装为IP数据报;然后此时会用到ARP协议,主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址,找到目的MAC地址;

5.接下来到了数据链路层,把网络层交下来的IP数据报添加首部和尾部,封装为MAC帧,现在根据目的mac开始建立TCP连接,三次握手,接收端在收到物理层上交的比特流后,根据首尾的标记,识别帧的开始和结束,将中间的数据部分上交给网络层,然后层层向上传递到应用层;

6.服务器响应请求并请求客户端要的资源,传回给客户端;

7.断开TCP连接,浏览器对页面进行渲染呈现给客户端。

post和put的区别

这俩个方法初看一下好像都是更新资源,但是有本质上的区别,那就是语义。在HTTP中,PUT被定义为幂等(idempotent)的方法,POST则不是,这是一个很重要的区别。

首先解释幂等,幂等是数学的一个用语,对于单个输入或者无输入的运算方法,如果每次都是同样的结果,则称其是幂等的。也就是说,如果一个网络重复执行多次,产生的效果是一样的,那就是幂等(idempotent)。

POST
用于提交请求,可以更新或者创建资源,是非幂等的,举个例子:
在用户注册功能上,每次提交都是创建一个用户账号,这个时候就用POST。
ESTful URL地址应为:/user/creation?user_name=&pwd=

PUT
用于向指定URL传送更新资源,是幂等的。
还是用户模块,比如修改用户密码,虽然提交的还是账户名跟用户密码这个俩个必填参数,但是每次提交都只是更新该用户密码,每次请求都只是覆盖原先的值。此时就该用PUT。
ESTful URL地址应为:/user/{user_id}/modify?pwd=**

用PUT还是POST
当需要以更新的形式来修改某一具体资源的时候,如何判断用PUT还是POST呢?
很简单,如果该更新对应的URI多次调用的结果一致,则PUT。如果每次提交相同的内容,最终结果不一致的时候,用POST。

我们应该用PUT方法还是POST方法?

取决于这个REST服务的行为是否是idempotent的,假如我们发送两个http://superblogging/blogs/post/Sample请求,服务器端是什么样的行为?如果产生了两个博客帖子,那就说明这个服务不是idempotent的,因为多次使用产生了副作用了嘛;如果后一个请求把第一个请求覆盖掉了,那这个服务就是idempotent的。前一种情况,应该使用POST方法,后一种情况,应该使用PUT方法。

get和post的区别

对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。

Session和Cooklie

Session是保管在服务端的,每个用户都会产生一个Session,假如并发访问的用户十分多,会产生十分多的Session,耗费大量的内存

session应用场景:①登录验证信息

Cookie是保管在客户端,不占用服务器资源,对于并发用户十分多的网站,cookie是很好的选择

cookie应用场景:①判断用户是否登录过网站; ②用来记录购物车或者记录用户使用偏好来制定推送;

session是基于cookie实现的

http协议与前后端联调

1.http请求的结构
在这里插入图片描述
HTTP请求消息

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

1、请求行
请求行由请求方法字段、URL字段和HTTP协议版本字段3个字段组成,它们用空格分隔。例如,GET /index.html HTTP/1.1。

4、请求正文 (HTTP数据体)

请求数据不在GET方法中使用,而是在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最常使用的请求头是Content-Type和Content-Length。

post : 数据在 body 中。
get: url 后面。

HTTP响应信息

1.状态行
状态行中会有状态码( Status-Code)
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

TCP和UDP的特点

TCP的特点:面向连接,提供可靠的服务(数据传输),面向字节流,数据传输慢,提供一种面向连接的、可靠的字节流服务,仅有两方进行彼此通信,因此广播和多播不能用于TCP,使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输,使用累积确认,用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制

UDP的特点:面向非连接即发送数据前不需要建立链接,无法保证提供可靠的服务(数据传输),面向报文,数据传输快

TCP和UDP的使用场景

TCP:当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。
在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如:浏览器,用的HTTP;

UDP:当强调传输性能而不是传输的完整性时, 要求网络通讯速度能尽量的快。如:QQ语音 QQ视频等

为什么 TCP 叫数据流模式? UDP 叫数据报模式?

所谓的“流模式”,是指TCP发送端发送几次数据和接收端接收几次数据是没有必然联系的,比如你通过 TCP连接给另一端发送数据,你只调用了一次 write,发送了100个字节,但是对方可以分10次收完,每次10个字节;你也可以调用10次write,每次10个字节,但是对方可以一次就收完。
原因:这是因为TCP是面向连接的,一个 socket 中收到的数据都是由同一台主机发出,且有序地到达,所以每次读取多少数据都可以。
所谓的“数据报模式”,是指UDP发送端调用了几次 write,接收端必须用相同次数的 read 读完。UDP是基于报文的,在接收的时候,每次最多只能读取一个报文,报文和报文是不会合并的,如果缓冲区小于报文长度,则多出的部分会被丢弃。
原因:这是因为UDP是无连接的,只要知道接收端的 IP 和端口,任何主机都可以向接收端发送数据。 这时候,如果一次能读取超过一个报文的数据, 则会乱套。

HTTP与HTTPS区别

1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

OSI七层数据模型

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<1> 应用层
OSI参考模型中最靠近用户的一层,是为计算机用户提供应用接口,也为用户直接提供各种网络服务。我们常见应用层的网络服务协议有:HTTP,HTTPS,FTP,POP3、SMTP等。
实际公司A的老板就是我们所述的用户,而他要发送的商业报价单,就是应用层提供的一种网络服务,当然,老板也可以选择其他服务,比如说,发一份商业合同,发一份询价单,等等。

<2> 表示层
表示层提供各种用于应用层数据的编码和转换功能,确保一个系统的应用层发送的数据能被另一个系统的应用层识别。如果必要,该层可提供一种标准表示形式,用于将计算机内部的多种数据格式转换成通信中采用的标准表示形式。数据压缩和加密也是表示层可提供的转换功能之一。

由于公司A和公司B是不同国家的公司,他们之间的商定统一用英语作为交流的语言,所以此时表示层(公司的文秘),就是将应用层的传递信息转翻译成英语。同时为了防止别的公司看到,公司A的人也会对这份报价单做一些加密的处理。这就是表示的作用,将应用层的数据转换翻译等。

<3> 会话层
会话层就是负责建立、管理和终止表示层实体之间的通信会话。该层的通信由不同设备中的应用程序之间的服务请求和响应组成。

会话层的同事拿到表示层的同事转换后资料,(会话层的同事类似公司的外联部),会话层的同事那里可能会掌握本公司与其他好多公司的联系方式,这里公司就是实际传递过程中的实体。他们要管理本公司与外界好多公司的联系会话。当接收到表示层的数据后,会话层将会建立并记录本次会话,他首先要找到公司B的地址信息,然后将整份资料放进信封,并写上地址和联系方式。准备将资料寄出。等到确定公司B接收到此份报价单后,此次会话就算结束了,外联部的同事就会终止此次会话。

<4> 传输层
传输层建立了主机端到端的链接,传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。该层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,使高层用户看到的只是在两个传输实体间的一条主机到主机的、可由用户控制和设定的、可靠的数据通路。我们通常说的,TCP UDP就是在这一层。端口号既是这里的“端”。
传输层就相当于公司中的负责快递邮件收发的人,公司自己的投递员,他们负责将上一层的要寄出的资料投递到快递公司或邮局。

<5> 网络层
本层通过IP寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。就是通常说的IP层。这一层就是我们经常说的IP协议层。IP协议是Internet的基础。
网络层就相当于快递公司庞大的快递网络,全国不同的集散中心,比如说,从深圳发往北京的顺丰快递(陆运为例啊,空运好像直接就飞到北京了),首先要到顺丰的深圳集散中心,从深圳集散中心再送到武汉集散中心,从武汉集散中心再寄到北京顺义集散中心。这个每个集散中心,就相当于网络中的一个IP节点。

<6> 数据链路层
将比特组合成字节,再将字节组合成帧,使用链路层地址 (以太网使用MAC地址)来访问介质,并进行差错检测。
数据链路层又分为2个子层:逻辑链路控制子层(LLC)和媒体访问控制子层(MAC)。
MAC子层处理CSMA/CD算法、数据出错校验、成帧等;LLC子层定义了一些字段使上次协议能共享数据链路层。 在实际使用中,LLC子层并非必需的。

<7> 物理层
实际最终信号的传输是通过物理层实现的。通过物理介质传输比特流。规定了电平、速度和电缆针脚。常用设备有(各种物理设备)集线器、中继器、调制解调器、网线、双绞线、同轴电缆。这些都是物理层的传输介质。
快递寄送过程中的交通工具,就相当于我们的物理层,例如汽车,火车,飞机,船。

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