C#中的方法(4)

  一. 数组 a. 数组的概述: 可以将同一类型的多个变量存储在一个数组数据结构中。通过指定数组的元素 类型来声明数组。 

如果希望数组存储任意类型的元素,可将其类型指定为 object。数组是 一个引用类型。
b. 一维数组 将一组值存放到一个数组中,并为其定义一个名称,通过数组中元素的位置来 存取值。
c. 多维数组 多维数组中常见的是二维数组。二维数组中的子元素是一维数组。
d. 数组的访问 i. 用下标的方式访问数组元素; ii. 数组元素的值可被同类型的值修改.
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、堆栈 Stack (栈)是常见的数据结构之一,栈是一种先进后出的结构,即元素从栈的尾部插入,从 栈的尾部移除,类似于日常生活中搬家的时候装车,先装上车的东西要后拿下来。
集合中的 Stack 类模拟了栈操作,提供了栈中常用的属性和方法。
举例如下:
在这里插入图片描述

这是我所学到的 C#的方法,
所以我要分享给你们,希望可以帮助到你们。
以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值