死锁的经典例子

什么是死锁:就是一个对象的锁被拿走之后一直无法释放

导致死锁的原因:两个或两个以上的线程共同访问两个相同的静态对象,相互之间产生了冲突

示例代码:

public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Dead(0)).start();
        new Thread(new Dead(1)).start();

    }

}
class Dead implements Runnable{
    private int id;
    private static Object obj1=new Object();//备注:此处的静态保证不同的线程监控的是同一个对象才可以,否则达不到目的,obj2也是如此
    private static Object obj2=new Object();
    Dead(int id){
        this.id=id;
    }
    public void run(){
        if(id==0){
            synchronized(obj1){
                System.out.println("线程1拿到obj1对象锁");
                System.out.println("-----------------------------");
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();
                }
                
                synchronized(obj2){
                    System.out.println("线程1释放obj1对象锁");
                    System.out.println("线程1拿到obj2对象锁");
                    System.out.println("-----------------------------");
                }
            }
        }
        if(id==1){
            synchronized(obj2){
                System.out.println("--线程2拿到obj2对象锁-----");
                System.out.println("-----------------------------");
                synchronized(obj1){
                    System.out.println("--线程2释放obj2对象锁-----");
                    System.out.println("---线程2拿到obj1对象锁----");
                    System.out.println("-----------------------------");
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                
                }
            }
        }
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值