1.构造方法概述和格式
A:构造方法概述和作用
创建对象,给对象中的成员进行初始化
B:构造方法格式特点
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
2.构造方法的重载及注意事项
A:构造方法注意事项
a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
B.给成员变量赋值的两种方式
a:setXxx()方法
b:构造方法
3.创建一个对象的步骤
Student s = new Student();
步骤:
(1):加载Student.class文件进内存
(2):在栈内存为s开辟空间
(3):在堆内存为学生对象开辟空间
(4):对学生对象的成员变量进行默认初始化
(5):对学生对象的成员变量进行显示初始化
(6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
(7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
案例演示:1、定义标准手机类并进行测试
public class phone {
String name="华为";
String colour="至尊黑色";
double price=1999.9;
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void tellmsg(){
System.out.println("发短信");
}
}
public class phonetest {
public static void main(String[] args) {
phone a=new phone();
String name=a.name;
String colour=a.colour;
double price=a.price;
System.out.println(a.name);
System.out.println(a.price);
System.out.println(a.colour);
}
}
4.static关键字的特点
A:static关键字的特点
a:随着类的加载而加载
b:优先于对象存在
c:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
B:static的注意事项
a:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
简单记:静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的
5.静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
6.如何使用JDK提供的帮助文档
A:找到文档,打开文档
B:点击显示,找到索引,出现输入框
C:举例:Scanner
D:看这个类的结构(需不需要导包)
java.lang包下的内容不需要我们手动导入
其它包下的内容需要我们手动导入
类 API文档
成员变量 字段摘要
构造方法 构造方法摘要
成员方法 方法摘要
E:看这个类的说明(简单的了解一下)
F:看开始版本
G:看构造方法
H:看成员方法
看左边:
是否是static的,如果是我们就不需要创建对象,直接可以使用类名调用该方法;看返回值,返回值是什么我就使用什么接收
看右边:
看参数列表: 参数的个数 , 参数的类型 ; 要什么参数我是用的时候,就传递什么参数
I:然后使用
7.Math类的随机数功能
A:Math类概述
类包含用于执行基本数学运算的方法
B:Math类特点
由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。
C:获取随机数的方法
public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
案例演示:编写java程序,完成随机数小游戏
public class CaiShu {
public static void main(String[] args) {
int num=(int)(Math.random()*100)+1;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请猜一个数字范围是 1----100 之间的整数,包含1和100");
for(int i=9;i>=0;i--){
int userNum = sc.nextInt();
if(userNum==num){
System.out.println("恭喜!你赢了!!");
break;
}else if(userNum>num ){
System.out.println("猜大了! "+"你还有"+i+"次机会");
}else if(userNum<num ){
System.out.println("猜小了! "+"你还有"+i+"次机会");
}
}
}
}
7.代码块的概述和分类
A:代码块概述
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
B:代码块分类
根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
C:常见代码块的应用
a:局部代码块
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
b:构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
c:静态代码块
在类中方法外出现,加了static修饰
在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
class Student1 {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class Student2 {
static {
System.out.println("StudentDemo的静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}