一. 事件
1.概念
- 事件:一件事
- 事件源:事件发生的组件。
- 监听器:一个对象。当事件源上发生了事件,就执行对象中的某些方法
- 注册监听:将监听器绑定到事件源上,监听事件的发生
- 注册监听的方式:
- 在定义标签时,添加 事件名称属性。属性值是js代码
- js代码会被自动封装到一个function函数的方法体中
- 通过js获取元素对象,再添加事件。
- 事件的种类:
-
焦点事件:
onfocus 元素获得焦点。
onblur 元素失去焦点 -
点击事件:
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 -
键盘事件:
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 -
鼠标事件:
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmouseup 鼠标按键被松开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmousemove 鼠标被移动。 -
表单事件:
onsubmit 确认按钮被点击。
onreset 重置按钮被点击。 -
加载与卸载事件
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onunload 用户退出页面。 其他浏览器不支持 IE支持 -
其他事件:
(针对表单:)
onchange 域的内容被改变。 比如下拉框
onselect 文本被选中。
案例演示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="text" value="请输入你的姓名" onfocus="test(this)" onblur="test2(this)"
//当获得焦点的时候,调用test(); 当失去焦点的时候调用test2();
id="username"/>
<span id="sp"></span>
<br>
<input type="text" id="" value="请输入你的密码"/>
</body>
<script type="text/javascript">
function test(ele){
ele.value="";
}
function test2(ele){
var text=ele.value;
var len=text.length
if(len>=6&&len<=12){
document.getElementById("sp").innerHTML="<font color='green'>符合要求</font>"
}else if(text.length==0){
document.getElementById("sp").innerHTML="<font color='red'>不能为空</font>"
}else{
document.getElementById("sp").innerHTML="<font color='red'>不符合要求</font>"
}
}
</script>
</html>
二, attributes
- Attribute是属性的意思,以下对部分兼容IE和FF的Attribute相关的介绍。
attributes:获取一个属性作为对象
getAttribute:获取某一个属性的值
setAttribute:建立一个属性,并同时给属性捆绑一个值
createAttribute:仅建立一个属性
removeAttribute:删除一个属性
getAttributeNode:获取一个节点作为对象
setAttributeNode:建立一个节点
removeAttributeNode:删除一个节点
attributes的使用方法:(IE和FF通用)
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").attributes["value"];
document.write(d.name);
document.write(d.value);
</script>
- getAttribute,setAttribute,createAttribute,removeAttribute概念比较容易理解,使用方法也比较简单,唯一需要注意这几点:
- createAttribute在使用的时候不需要基于对象的,document.createAttribute()就可以。
- setAttribute,createAttribute在使用的时候如果是使用的时候不要使用name,type,value等单词,IE都FF的反应都奇怪的难以理解。
- createAttribute在使用的时候如果只定义了名字,没有d.nodeValue = “hello”;语句定义值,FF会认为是一个空字符串, IE认为是 undefined,这点得注意到。
getAttribute的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").getAttribute("value");
document.write(d);
</script>
setAttribute的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").setAttribute("good","hello");
alert(document.getElementById("t").innerHTML)
</script>
createAttribute的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.createAttribute("good");
document.getElementById("sss").setAttributeNode(d);
alert(document.getElementById("t").innerHTML)
</script>
removeAttribute的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").removeAttribute("value");
alert(document.getElementById("t").innerHTML)
</script>
- getAttributeNode,setAttributeNode,removeAttributeNode三个方法的特点是都直接操作一个node(节点),removeAttributeNode在一开始的时候总会用错,但是在充分理解了node的含义的之后,就能够很好的应用了。
getAttributeNode的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").getAttributeNode("value");
document.write(d.name);
document.write(d.value);
</script>
setAttributeNode的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.createAttribute("good");
document.getElementById("sss").setAttributeNode(d);
alert(document.getElementById("t").innerHTML);
</script>
removeAttributeNode的使用方法:
<body>
<div id = "t"><input type = "hidden" id = "sss" value = "aaa"></div>
</body>
<script>
var d = document.getElementById("sss").getAttributeNode("value")
document.getElementById("sss").removeAttributeNode(d);
alert(document.getElementById("t").innerHTML);
</script>